anonymous stat tracking

you'll be logged in right before you die and logged out once the stat data is saved

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         anonymous stat tracking
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.3
// @description  you'll be logged in right before you die and logged out once the stat data is saved
// @author       Marliskilla
// @match        https://takepoint.io/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=takepoint.io
// @license      MIT
// ==/UserScript==

// userdata; if not changed, you'll track stats for the user "temp"
let user = "temp"; // change temp to your username
let password = "tempPassword"; // change tempPassword to your password

(function() {
    'use strict';
    var loadLoop = setInterval(() => {
        if(sockets && sockets[0] && sockets[0].events) {
            sockets[0].onmessage = function(e){
                //from original function
                let data = new TextDecoder().decode(e.data);
                var uint8Array = new Uint8Array(e.data);
                var buffer = Module._malloc(uint8Array.length);
                writeArrayToMemory(uint8Array, buffer);
                sockets[0].events.push([buffer, uint8Array.length, Module.getClientTime()]);
                //injection
                if(!data.match(/^(r,6)|(\|r,6)/g)){ //death message not in packet ?
                    return;
                }
                sockets[0].send(new TextEncoder().encode("al," + user + "," + password + ",0")); //logs in
                setTimeout(() => {
                    sockets[0].send(new TextEncoder().encode("ao")); //logs out
                }, 1000); // 1s delay before logging out, to save stats
            };
        }
    }, 20)
})();