Continuation Mode

Keeps the drawings from the previous turns

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name        Continuation Mode
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      Bell
// @description Keeps the drawings from the previous turns
// jshint esversion: 6
// @namespace https://greasyfork.org/users/281093
// ==/UserScript==

const canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");

function parseSystemMessage(string) {
    if (string.startsWith("The word was:"))
        freezeCanvas();
    else if (string.endsWith("is drawing now!"))
        unfreezeCanvas();
}

const checkChat = (mutations) => {
    mutations.forEach(mutation => {
        if (!mutation.addedNodes[0] || !mutation.addedNodes[0].classList.contains("chatAdmin"))
            return;
        parseSystemMessage(mutation.addedNodes[0].textContent);
    });
};

const chat = document.querySelector("#gameChatList");
const chatObserver = new MutationObserver(checkChat);
chatObserver.observe(chat, {
    childList: true
});

function freezeCanvas() {
    ctx.fillRect = () => {};
}

function unfreezeCanvas() {
    ctx.fillRect = ctx.constructor.prototype.fillRect;
}