Doblons green

Marks green squares when you get close

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Doblons green
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Marks green squares when you get close
// @author       You
// @match        http://doblons.io/
// @grant        none
// ==/UserScript==

let fff = () => {

    let a = gameObjSprites["6-3-38"];

    if(!a) return setTimeout(fff,1000);

    a.width  = 600;
    a.height = 600;

    let ac = a.getContext("2d");

    ac.lineWidth = 20;
    ac.fillStyle = "#7FFF00";

    ac.beginPath();

    ac.moveTo(0, 0);
    ac.lineTo(a.width, a.height);

    ac.moveTo(a.width, 0);
    ac.lineTo(0, a.height);

    ac.moveTo(a.width/2, 0);
    ac.lineTo(a.width/2, a.height);

    ac.moveTo(0, a.height/2);
    ac.lineTo(a.width, a.height / 2);

    ac.stroke();

    console.log("Done");
};

fff();