Animation Script

a script to support animated skins on Jstris

À partir de 2019-07-11. Voir la dernière version.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey, Greasemonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Violentmonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey ou Userscripts pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension telle que Tampermonkey pour installer ce script.

Vous devrez installer une extension de gestionnaire de script utilisateur pour installer ce script.

(J'ai déjà un gestionnaire de scripts utilisateur, laissez-moi l'installer !)

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension telle que Stylus pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

Vous devrez installer une extension du gestionnaire de style pour utilisateur pour installer ce style.

(J'ai déjà un gestionnaire de style utilisateur, laissez-moi l'installer!)

// ==UserScript==
// @name         Animation Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.2
// @description  a script to support animated skins on Jstris
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
     Animation Script         
**************************/

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){

localStorage.animSpeed = localStorage.animSpeed || '100';
localStorage.animToggle = localStorage.animToggle || 'b'

Game['animationRunning'] = false;

//Add toggle key option
var animationKey = document.createElement("tr");
animationKey.innerHTML = '<td>Toggle animation:</td><td><input maxlength="1" id="input420" type="text" size="7" value="'+localStorage.animToggle+'"></td><td id="kc420">0</td>'
tab_controls.children[2].appendChild(animationKey);

//Add speed option
var animOption = document.createElement("tr");
animOption.innerHTML = '<td>Animation speed:</td><td><input onchange="localStorage.animSpeed=parseInt(this.value)||100" size="10" id="animSpeed" type="text" value="'+localStorage.animSpeed+'"></td>'
tab_settings.children[1].appendChild(animOption);

//Custom skin here
Game['animatedSkin'] = [
["https://cdn.discordapp.com/attachments/429007833992790036/564703035196964864/ppt_crayon_1.png",36],
["https://cdn.discordapp.com/attachments/429007833992790036/564703064234131464/ppt_crayon_2.png",36],
["https://cdn.discordapp.com/attachments/429007833992790036/564703091375734804/ppt_crayon_3.png",36],
["https://cdn.discordapp.com/attachments/429007833992790036/564703116331843584/ppt_crayon_4.png",36]]

var intervals = []

Game['stopAnim'] = function() {
    for (var i=0; i < intervals.length; i++) {
        clearInterval(intervals[i]);
    }
}

Game['startAnim'] = function() {
    var animLength = Game['animatedSkin'].length*localStorage.animSpeed
    Game['animatedSkin'].map((x,i)=>{
        setTimeout(()=>{intervals.push(setInterval(()=>{loadSkin(x[0],x[1])}, animLength))}, i*(animLength/Game['animatedSkin'].length));
    })
}


window.onkeyup = function(e) {
    if(e.target.id == "input420") {
        event.preventDefault()
        input420.value=e.key
        kc420.innerHTML=e.keyCode
        localStorage.animToggle=e.key
    } else {
        if (e.key == localStorage.animToggle) {
            if(Game['animationRunning']) {
                Game['stopAnim']();
            } else {
                Game['startAnim']();
            }
            Game['animationRunning'] ^= 1
        }
    }
    "input421"==e.target.id?(e.preventDefault(),input421.value=e.key,kc421.innerHTML=e.keyCode,localStorage.randomizeKey=e.key):e.key==localStorage.randomizeKey&&Game['deployRandomSkin']();
}

})})()