jjjj

ffff

Este script no debería instalarse directamente. Es una biblioteca que utilizan otros scripts mediante la meta-directiva de inclusión // @require https://update.greasyfork.org/scripts/539067/1605547/jjjj.js

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

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Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

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Tabs.AutoPorterBlocker = {
    tabOrder: 910, // Place after Chat tab
    tabLabel: 'Auto Porter Blocker',
    tabDisabled: false,
    myDiv: null,
    blockedPlayers: [],

    init: function(div) {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        t.myDiv = div;
        t.createUI();
        t.loadBlockedPlayers();
    },

    createUI: function() {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        var m = '<DIV class=divHeader align=center>' + tx('Auto Porter Blocker') + '</div>';

        m += '<p>Enter player names to block from automatically receiving resources via auto-porters (one name per line):</p>';
        m += '<textarea id="pbBlockedPlayersInput" style="width: 100%; height: 200px;"></textarea><br>';
        m += '<button id="pbSaveBlockedPlayers">Save Blocked Players</button>';

        t.myDiv.innerHTML = m;

        ById('pbSaveBlockedPlayers').addEventListener('click', function() { t.saveBlockedPlayers(); });
    },

    loadBlockedPlayers: function() {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        // Load blocked players from local storage
        var storedPlayers = localStorage.getItem('pbBlockedPlayers');
        if (storedPlayers) {
            t.blockedPlayers = JSON.parse(storedPlayers);
            ById('pbBlockedPlayersInput').value = t.blockedPlayers.join('\n');
        }
    },

    saveBlockedPlayers: function() {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        // Save blocked players to local storage
        var playerNames = ById('pbBlockedPlayersInput').value.split('\n').map(function(name) {
            return name.trim();
        }).filter(function(name) {
            return name !== ''; // Remove empty names
        });

        t.blockedPlayers = playerNames;
        localStorage.setItem('pbBlockedPlayers', JSON.stringify(t.blockedPlayers));
        alert('Blocked players saved!');
    },

    isPlayerBlocked: function(playerName) {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        return t.blockedPlayers.includes(playerName);
    },

    // You'll need to hook into the game's auto-porter logic here
    // This is a placeholder function that shows how you might use the isPlayerBlocked function
    handleAutoPorterTransfer: function(resource, targetPlayer) {
        var t = Tabs.AutoPorterBlocker;
        if (t.isPlayerBlocked(targetPlayer)) {
            console.log('Auto-porter transfer to ' + targetPlayer + ' blocked!');
            return false; // Prevent the transfer
        } else {
            console.log('Auto-porter transfer to ' + targetPlayer + ' allowed.');
            return true; // Allow the transfer
        }
    }
};