joust

joust test

Este script no debería instalarse directamente. Es una biblioteca que utilizan otros scripts mediante la meta-directiva de inclusión // @require https://update.greasyfork.org/scripts/537047/1594665/joust.js

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// joust.js (Improved Joust Tab with Auto Event)

Tabs.Joust = {
    tabOrder: 2120,
    tabLabel: 'Joust',
    tabColor: 'brown',
    validJoust: false,
    isBusy: false,
    myDiv: null,
    timer: null,
    numJousts: 0,
    numWins: 0,
    autoJoustEnabled: false,
    joustDelay: 9, // Delay between jousts (in seconds)

    init(div) {
        this.myDiv = div;
        this.loadOptions();
        this.checkEvent();
    },

    loadOptions() {
        this.autoJoustEnabled = Options.JoustOptions ? Options.JoustOptions.autoJoustEnabled : false;
        this.joustDelay = Options.JoustOptions ? Options.JoustOptions.joustDelay : 9;
    },

    saveOptions() {
        Options.JoustOptions = Options.JoustOptions || {};
        Options.JoustOptions.autoJoustEnabled = this.autoJoustEnabled;
        Options.JoustOptions.joustDelay = this.joustDelay;
        saveOptions();
    },

    checkEvent() {
        this.validJoust = uW.cm.JoustingModel.getTimeLeft() > 0; // Check if jousting is active
        // Update tab style to indicate active/inactive joust
        // ...

        if (this.autoJoustEnabled && this.validJoust) {
            this.startJousting();
        }
    },

    async doJoust() {
        if (!this.isBusy || !this.validJoust) return; // Added check for validJoust

        const div = $("#pbjoust_info");

        try {
            const params = {
                ...uW.g_ajaxparams,
                ctrl: 'jousting\\JoustingController',
                action: 'opponents'
            };

            const result = await api.apiRequest("_dispatch53.php", params); // Use apiRequest
            if (!result.ok) {
                throw result.error; // Throw the error from apiRequest
            }

            // Joust with each opponent (with delay)
            result.opponents.forEach((opponent, index) => {
                setTimeout(async () => { // Use async here
                    await this.doFight(opponent.id, opponent.serverid);
                }, index * this.joustDelay * 1000);
            });

            // Schedule the next round of jousting (after all fights are done + random delay)
            const randomDelay = Math.floor(Math.random() * 4); // Random delay of 0-3 seconds
            setTimeout(() => this.nextJoust(), (result.opponents.length * this.joustDelay + randomDelay) * 1000); // Use opponents.length for correct delay

        } catch (error) {
            div.prepend(`<span style="color:#800;">${error.message}</span><br>`);
            this.handleError();
        }
    },

    async doFight(opponent, opponentServerId) {
        if (!this.isBusy || !this.validJoust) return; // Added check for validJoust

        const div = $("#pbjoust_info");

        try {
            const params = {
                ...uW.g_ajaxparams,
                ctrl: 'jousting\\JoustingController',
                action: 'fight',
                opponent,
                opponentServerId
            };

            const result = await api.apiRequest("_dispatch53.php", params);
            if (!result.ok) {
                throw result.error; // Throw the error from apiRequest
            }

            this.numJousts++;
            let reward = '';
            if (result.reward) {
                // ... (Handle reward) ...
                reward = ` - ${tx('Awarded')} ${result.reward.quantity} ${uW.itemlist['i' + result.reward.itemId].name}`;
            }

            if (result.report.s1.won) {
                this.numWins++;
                div.prepend(`<span style="color:#080;">${tx('Won against')} ${result.report.s0.nam}${reward}</span><br>`);
            } else {
                div.prepend(`<span style="color:#800;">${tx('Lost against')} ${result.report.s0.nam}${reward}</span><br>`);
            }

            $("#joustHeader").html(`${tx('Jousting Results')}... (${this.numWins}/${this.numJousts})`);

        } catch (error) {
            div.prepend(`<span style="color:#800;">${error.message}</span><br>`);
            this.handleError();
        }
    },

    // ... other functions (startJousting, nextJoust, setPopup, setCurtain, e_Cancel, show)
};


// Options tab (or where you initialize options)
if (!Options.JoustOptions) {
    Options.JoustOptions = {
        JoustRunning: false,
        JoustDelay: 9,
        autoJoustEnabled: false
    };
}

// Add a change option for JoustDelay
ChangeOption('JoustOptions', 'btjoustinterval', 'JoustDelay', function() {
    Tabs.Joust.joustDelay = Options.JoustOptions.JoustDelay;
    Tabs.Joust.saveOptions();
});