CKAutoLoader

[已弃用] CKAutoLoader用于在哔哩哔哩播放器页面延后加载脚本,参考了Pakku弹幕插件的加载方式。

Este script no debería instalarse directamente. Es una biblioteca que utilizan otros scripts mediante la meta-directiva de inclusión // @require https://update.greasyfork.org/scripts/405344/1027351/CKAutoLoader.js

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         CKAutoLoader
// @namespace    blbljsloader.ckylin.site
// @version      0.2
// @author       CKylinMC
// @grant        unsafeWindow
// @license      GPLv3 License
// ==/UserScript==
if (!window.CKAutoLoader) {
    window.CKAutoLoader = {
        loaded: false,
        inited: false,
        loader_Started: false,
        commentDetecterTriggered: false,
        cblist: {},
        retry_count: 50,
        playerLoadedEvent: null,
        commentLoadedEvent: null,
        start: function () {
            if (!window.CKAutoLoader.loader_Started) {
                window.CKAutoLoader.loader();
            }
        },
        initEvent: function () {
            if (window.CKAutoLoader.inited) return;
            if (window.CKAutoLoader.playerLoadedEvent != null) return;
            window.CKAutoLoader.playerLoadedEvent = new Event("ckBilibiliPlayerLoaded");
            window.CKAutoLoader.commentLoadedEvent = new Event("ckBilibiliCommentLoaded");
        },
        reg: function (name, callback) {
            if (window.CKAutoLoader.loaded) {
                if (callback instanceof Function) {
                    callback();
                }
                return;
            }
            window.CKAutoLoader.cblist[name] = callback;
            window.CKAutoLoader.start();
        },
        canInject: function () {
            //参考pakku的检测加载机制
            let blplayer = document.querySelector("div.bilibili-player");
            if (blplayer && !blplayer.querySelector(".bilibili-player-auxiliary-area")) {
                blplayer = blplayer.closest("body");
            }
            if (blplayer) {
                var list_elem = blplayer.querySelector(".bilibili-player-danmaku, .player-auxiliary-danmaku-wrap")
            }
            if (!blplayer || !list_elem) {
                return false;
            }
            return true;
        },
        startCommentDetecter: function () {
            if (window.CKAutoLoader.commentDetecterTriggered) return;
            window.CKAutoLoader.commentDetecterTriggered = true;
            window.CKAutoLoader.commentDetecter();
        },
        commentDetecter: function () {
            let commentElement = document.querySelector("#comment");
            if (!commentElement) return;
            if (commentElement.hasAttribute("scrollshow") &&
                commentElement.getAttribute("scrollshow") == "true") {
                window.dispatchEvent(window.CKAutoLoader.commentLoadedEvent);
            } else {
                setTimeout(() => {
                    window.CKAutoLoader.commentDetecter()
                }, 1000);
            }
        },
        loader: function () {
            window.CKAutoLoader.initEvent();
            window.CKAutoLoader.loader_Started = true;
            window.CKAutoLoader.startCommentDetecter();
            console.log("CKAutoLoader: try inject...");
            if (!window.CKAutoLoader.canInject()) {
                if (window.CKAutoLoader.retry_count == undefined || --window.CKAutoLoader.retry_count <= 0) {
                    console.error("CKAutoLoader: Can NOT inject scripts.");
                    return;
                }
                setTimeout(function () {
                    window.CKAutoLoader.loader()
                }, 200);
                return;
            }
            window.dispatchEvent(window.CKAutoLoaderplayerLoadedEvent);
            window.CKAutoLoader.loaded = true;
            for (func in window.CKAutoLoader.cblist) {
                if (window.CKAutoLoader.cblist[func] instanceof Function) {
                    try {
                        window.CKAutoLoader.cblist[func]();
                    } catch (e) {
                        console.error("CKAutoLoader: Errored while call: " + func + e);
                    }
                } else {
                    console.error("CKAutoLoader: Can NOT call: " + func);
                }
            }
        },
    };
    window.CKAutoLoader.start();
}