GeometryDash.com Speedhack

Speedhack mod for the Geometry Dash Web version.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Tampermonkey antes de poder instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Tendrás que instalar una extensión como Stylus antes de poder instalar este script.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

Para poder instalar esto tendrás que instalar primero una extensión de estilos de usuario.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         GeometryDash.com Speedhack
// @namespace    YouTubeDrawaria
// @version      12.0.1
// @description  Speedhack mod for the Geometry Dash Web version.
// @author       YouTubeDrawaria
// @match        *://*.geometrydash.com/game/*
// @match        *://geometrydash.com/demo*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @icon https://geometrydash.com/favicon.ico
 // @license MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    console.log("[GD Speedhack] Iniciando módulo de tiempo estable...");

    // Estado global de la velocidad
    const State = {
        speedhack: 1.0
    };

    // ==========================================
    // 1. SPEEDHACK (Secuestro de RAF)
    // ==========================================
    // Esta es la joya de la corona que engaña al navegador entero
    const originalRAF = window.requestAnimationFrame;
    let lastTime = performance.now();

    window.requestAnimationFrame = function(callback) {
        return originalRAF(function(time) {
            if (State.speedhack !== 1.0) {
                const delta = time - lastTime;
                // Dilatación o contracción del tiempo matemático
                time = lastTime + (delta * State.speedhack);
            }
            lastTime = time;
            callback(time);
        });
    };

    // ==========================================
    // 2. SINCRONIZACIÓN DE AUDIO PITCH
    // ==========================================
    // Mantiene la música a la misma velocidad que el juego
    setInterval(() => {
        if (window.game && window.game.scene) {
            const activeScene = window.game.scene.scenes.find(s => s.sys.isActive());
            if (activeScene && activeScene.sound) {
                activeScene.sound.getAllPlaying().forEach(s => {
                    // Solo actualizamos si la velocidad es diferente para no saturar
                    if (s.rate !== State.speedhack) {
                        s.setRate(State.speedhack);
                    }
                });
            }
        }
    }, 100);

    // ==========================================
    // 3. INTERFAZ DE USUARIO (MINIMALISTA)
    // ==========================================
    function crearUI() {
        if (document.getElementById('mh-speed-ui')) return;

        const style = document.createElement('style');
        style.innerHTML = `
            #mh-speed-ui {
                position: fixed; top: 15px; left: 15px; width: 250px;
                background: #0b1a2a; border: 2px solid #1abc9c; border-radius: 8px;
                font-family: 'Arial', sans-serif; color: white; z-index: 9999999;
                user-select: none; box-shadow: 0 0 15px rgba(0,0,0,0.7);
            }
            .mh-header {
                background: #1abc9c; padding: 10px; font-weight: bold; font-size: 14px;
                display: flex; justify-content: space-between; cursor: move;
                border-radius: 6px 6px 0 0; text-shadow: 1px 1px 0 rgba(0,0,0,0.5);
            }
            .mh-content { padding: 15px; }
            .mh-row { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; font-size: 13px; }
            .mh-slider { width: 100%; cursor: pointer; margin-top: 10px; }
        `;
        document.head.appendChild(style);

        const menu = document.createElement('div');
        menu.id = 'mh-speed-ui';
        menu.innerHTML = `
            <div class="mh-header" id="mh-drag">
                <span>⏱️ GD Speedhack</span>
                <span id="mh-close" style="cursor:pointer">✖</span>
            </div>
            <div class="mh-content">
                <div class="mh-row">
                    <span>Speed:</span>
                    <span id="val-speed" style="color:#00ff00; font-weight:bold;">1.0x</span>
                </div>
                <input type="range" class="mh-slider" id="ui-speed" min="0.1" max="3" step="0.1" value="1">
            </div>
        `;
        document.body.appendChild(menu);

        // Eventos del Slider
        document.getElementById('ui-speed').oninput = e => {
            State.speedhack = parseFloat(e.target.value);
            document.getElementById('val-speed').innerText = State.speedhack.toFixed(1) + 'x';
        };

        // Lógica para arrastrar el menú
        const header = document.getElementById('mh-drag');
        let pos1 = 0, pos2 = 0, pos3 = 0, pos4 = 0;
        header.onmousedown = e => {
            if(e.target.id === 'mh-close') return;
            e.preventDefault();
            pos3 = e.clientX; pos4 = e.clientY;
            document.onmouseup = () => { document.onmouseup = null; document.onmousemove = null; };
            document.onmousemove = e => {
                e.preventDefault();
                pos1 = pos3 - e.clientX; pos2 = pos4 - e.clientY;
                pos3 = e.clientX; pos4 = e.clientY;
                menu.style.top = Math.max(0, menu.offsetTop - pos2) + "px";
                menu.style.left = Math.max(0, menu.offsetLeft - pos1) + "px";
            };
        };

        document.getElementById('mh-close').onclick = () => menu.style.display = 'none';
    }

    // Iniciar UI
    window.addEventListener('DOMContentLoaded', () => setTimeout(crearUI, 1000));
})();