ayase

A userscript + websocket to observe and record Bilibili live danmakus.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         ayase
// @namespace    https://github.com/Vincent-the-gamer/ayase
// @version      0.1.1
// @author       Vincent-the-gamer
// @description  A userscript + websocket to observe and record Bilibili live danmakus.
// @license      https://github.com/Vincent-the-gamer/ayase/blob/main/LICENSE.md
// @icon         https://img.moegirl.org.cn/common/6/61/%E4%B8%89%E5%8F%B8%E7%BB%AB%E6%BF%91_%E8%A7%92%E8%89%B2%E6%AD%8C%E4%B8%93%E8%BE%91%E5%B0%81%E9%9D%A2.jpg
// @match        https://live.bilibili.com/*
// @grant        GM_addStyle
// ==/UserScript==

(function () {
  'use strict';

  const d=new Set;const importCSS = async e=>{d.has(e)||(d.add(e),(t=>{typeof GM_addStyle=="function"?GM_addStyle(t):(document.head||document.documentElement).appendChild(document.createElement("style")).append(t);})(e));};

  let currentUser = null;
  let danmakuType = null;
  function game2048(ws, danmaku) {
    if (danmaku.text === "2048上机") {
      currentUser = danmaku.uname;
      danmakuType = "2048";
      console.log(`2048用户: [${danmaku.uname}] 已上机!`);
    }
    if (danmaku.uname === "诡锋Vincent" && danmaku.text === "强制下机") {
      currentUser = null;
      danmakuType = "danmaku";
      console.log(`2048 -- 管理员已强制用户下机!`);
    }
    if (!currentUser) {
      danmakuType = "danmaku";
      ws.send(
        JSON.stringify({
          ...danmaku,
          type: danmakuType
        })
      );
      return;
    }
    if (currentUser === danmaku.uname) {
      if (danmaku.text === "2048下机") {
        currentUser = null;
        danmakuType = "danmaku";
        console.log(`2048用户: [${danmaku.uname}] 已下机!`);
        ws.send(
          JSON.stringify({
            ...danmaku,
            type: danmakuType
          })
        );
      } else {
        danmakuType = "2048";
        console.log(`2048用户: [${danmaku.uname}] 发送指令`, danmaku);
        ws.send(
          JSON.stringify({
            ...danmaku,
            type: danmakuType
          })
        );
      }
    }
  }
  function setupObserver(serverLink) {
    let observer = null;
    const startObserver = () => {
      try {
        const ws = new WebSocket(serverLink);
        observer = new MutationObserver((mutations, _) => {
          mutations.forEach((mutation) => {
            if (mutation.type === "childList") {
              const addedNodes = Array.from(mutation.addedNodes);
              const node = addedNodes[0];
              const danmaku = {
                type: "danmaku",
                uname: node.querySelector("span.user-name")?.innerHTML,
                text: node.getAttribute("data-danmaku"),
                img: "",
                replacement: ""
              };
              const emoticon = node.querySelector("span.emoticon");
              if (emoticon) {
                danmaku.img = emoticon.querySelector("img.open-menu")?.getAttribute("src");
                danmaku.replacement = emoticon.querySelector("span.open-menu")?.innerHTML;
              }
              game2048(ws, danmaku);
            }
          });
        });
        const config = {
          attributes: false,
          childList: true,
          subtree: true
        };
        const danmakuDOMList = document.querySelector(".chat-history-list");
        if (danmakuDOMList) {
          observer.observe(danmakuDOMList, config);
        }
        alert(`WebSocket连接: ${serverLink}`);
      } catch (e) {
        alert(`WebSocket连接错误: ${e}`);
      }
    };
    const stopObserver = () => {
      observer?.disconnect();
    };
    return { observer, startObserver, stopObserver };
  }
  const styleCss = ".config{position:fixed;display:flex;flex-direction:row;justify-content:center;align-items:center;gap:7px;top:5px;right:5px;width:fit-content;height:fit-content;border-radius:10px;padding:8px;z-index:1000;background:#40e0d0}.config img{width:30px;height:30px}.config input{width:200px;height:20px}.config button{background-color:#000;color:#fff;height:25px;border-radius:3px}.config button:hover{background-color:orange}";
  importCSS(styleCss);
  (() => {
    const app = document.createElement("div");
    document.body.append(app);
    return app;
  })().innerHTML = `
  <div class="config" id="ayase-app">
      <img src="https://i0.hdslb.com/bfs/article/eba9c4eeae160d5f72edf1d0c1eb409a3dd8f4e7.png"/>
      <span>WebSocket地址: </span>
      <input id="ayase-link" type="text" value="ws://localhost:8081/websocket"/>
      <button id="start-ayase">连接</button>
  </div>
`;
  const input = document.querySelector("#ayase-link");
  const button = document.querySelector("#start-ayase");
  let inputValue = input.value;
  input.addEventListener("input", (event) => {
    inputValue = event.target.value;
  });
  button.addEventListener("click", () => {
    const { observer, startObserver, stopObserver } = setupObserver(inputValue);
    if (!observer) {
      stopObserver();
    }
    startObserver();
  });

})();