Definable ModMenu

Definable is a modular ModMenu for Drawaria.Online

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

Autor
CubusMaximus
Instalaciones diarias
0
Instalaciones totales
69
Calificaciones
0 0 0
Versión
0.2.6
Creado
22/12/2024
Actualizado
28/06/2025
Tamaño
39.7 KB
Licencia
GNU GPLv3
Funciona en

Definable - A modular ModMenu for Drawaria.Online

Definable, as said in the Title, is aimed to be a modular ModMenu for the Online Game Drawaria.Online. It also is the successor of Cubic Engine. As much as I liked that project, it got a little "overwhelming" since I wrote a lot of gibberish back then... ;P

How it works

After the site has loaded a Custom Event will be dispatched on the window Object. The detail attribute of the Custom Event will contain a reference to the Main Component and a reference to the Base/Core Class to allow for easy access to create new SubModules. This Event will most likely be dispatched after approximately 1 second depending on how fast you internet connection is. After Definable has finished initializing it will automatically load all available SubModules.

SubModules

A SubModule can be easily created. For this download the default source code. The Custom Event at initialization will contain a reference to the Main Object and a reference to the Base/Core Class to be used with the extends keyword. For Example:

window.addEventListener("definable:init",function(event) {
  const core = event.detail.core;
  class BigBrush extends core {
    constructor() {
      super("BigBrush","pencil");
    }
    /*
    ...
    */
  }
})

Optionally you can also just invoke the core Class directly by instead doing:

window.addEventListener("definable:init",function(event) {
  const core = event.detail.core;
  const BigBrush = new core("BigBrush","pencil");
})

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