Google Gravity Effect

Adds a gravity effect to elements on the Google homepage.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Google Gravity Effect
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  Adds a gravity effect to elements on the Google homepage.
// @match        *://google.com/*
// @match        *://www.google.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Load Matter.js library and wait for it to be ready
    const matterScript = document.createElement('script');
    matterScript.src = 'https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/matter-js/0.17.1/matter.min.js';
    matterScript.onload = () => waitForElements();
    document.head.appendChild(matterScript);

    function waitForElements() {
        // Wait for the Google logo and search bar to be available in the DOM
        const checkExist = setInterval(() => {
            const logo = document.getElementById('hplogo');
            const searchBar = document.querySelector('input[name="q"]');
            const buttons = document.querySelectorAll('input[type="submit"]');
            
            if (logo && searchBar && buttons.length > 0) {
                clearInterval(checkExist);
                startGravity(logo, searchBar, buttons);
            }
        }, 100);
    }

    function startGravity(logo, searchBar, buttons) {
        const { Engine, Render, World, Bodies, Events } = Matter;
        const engine = Engine.create();

        // Setup rendering
        const render = Render.create({
            element: document.body,
            engine: engine,
            options: {
                width: window.innerWidth,
                height: window.innerHeight,
                wireframes: false,
                background: 'transparent'
            }
        });
        
        Render.run(render);

        // Create physical bodies for elements
        const logoBody = createBodyFromElement(logo);
        const searchBarBody = createBodyFromElement(searchBar);
        const buttonBodies = Array.from(buttons).map(createBodyFromElement);

        // Add elements to the world
        World.add(engine.world, [logoBody, searchBarBody, ...buttonBodies]);

        // Add ground
        const ground = Bodies.rectangle(window.innerWidth / 2, window.innerHeight + 50, window.innerWidth, 20, { isStatic: true });
        World.add(engine.world, ground);

        // Run the engine
        Engine.run(engine);

        function createBodyFromElement(element) {
            const rect = element.getBoundingClientRect();
            const body = Bodies.rectangle(rect.left + rect.width / 2, rect.top + rect.height / 2, rect.width, rect.height, {
                restitution: 0.5,
                friction: 0.3
            });

            // Sync body position with element
            Events.on(engine, 'afterUpdate', () => {
                element.style.position = 'absolute';
                element.style.left = `${body.position.x - rect.width / 2}px`;
                element.style.top = `${body.position.y - rect.height / 2}px`;
                element.style.transform = `rotate(${body.angle}rad)`;
            });

            return body;
        }
    }
})();