Advanced Automill - Sploop.io

Automatically place windmills when you press the M key

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Advanced Automill - Sploop.io
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024-04-27
// @description  Automatically place windmills when you press the M key
// @author       fizzixww
// @match        https://sploop.io/
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=sploop.io
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==
const fizzixwwSet = new Set();
WebSocket.prototype.fizzixwwOriginalSend = WebSocket.prototype.send;
WebSocket.prototype.send = function(data) {
  this.fizzixwwOriginalSend(data);
  fizzixwwSet.add(this);
};
window.addEventListener('beforeunload', () => {
  fizzixwwSet.clear();
});
(function() {
  'use strict';
  const fizzixwwFirst = 123;
  const fizzixwwSecond = 247;
  var fizzixwwKeysPressed = new Set();
  document.addEventListener("keydown", (event) => {
    if (event.key === "w" || event.key === "a" || event.key === "s" || event.key === "d") {
      fizzixwwKeysPressed.add(event.key);
    }
  });
  document.addEventListener("keyup", (event) => {
    if (event.key === "w" || event.key === "a" || event.key === "s" || event.key === "d") {
      fizzixwwKeysPressed.delete(event.key);
    }
  });
  document.addEventListener("keydown", (event) => {
    if (event.key === "m") {
      let fizzixwwAng;
      switch (Array.from(fizzixwwKeysPressed).sort().join("")) {
        case "w":
          fizzixwwAng = 270;
          break;
        case "a":
          fizzixwwAng = 180;
          break;
        case "s":
          fizzixwwAng = 90;
          break;
        case "d":
          fizzixwwAng = 0;
          break;
        case "aw":
          fizzixwwAng = 225;
          break;
        case "as":
          fizzixwwAng = 135;
          break;
        case "ds":
          fizzixwwAng = 45;
          break;
        case "dw":
          fizzixwwAng = 315;
          break;
        default:
          return;
      }
      var fizzixwwInterval = setInterval(() => {
        for (let fizzixwwSocket of fizzixwwSet) {
          fizzixwwSocket.send(new Uint8Array([2, 14]));
          let balls = 65535 * (((fizzixwwAng + fizzixwwFirst) % 360) * Math.PI/180 + Math.PI) / (2 * Math.PI);
          fizzixwwSocket.send(new Uint8Array([19, 255 & balls, balls >> 8 & 255]));
          setTimeout(() => {
            fizzixwwSocket.send(new Uint8Array([2, 14]));
            let sex = 65535 * (((fizzixwwAng + fizzixwwSecond) % 360) * Math.PI/180 + Math.PI) / (2 * Math.PI);
            fizzixwwSocket.send(new Uint8Array([19, 255 & sex, sex >> 8 & 255]));
          }, 110);
        }
      }, 380);
      setTimeout(() => {
        clearInterval(fizzixwwInterval);
      }, 1800);
      for (let fizzixwwSocket of fizzixwwSet) {
        fizzixwwSocket.send(new Uint8Array([18]));
      }
    }
  });
})();