Lasy_load_img_Library

2.0

Este script no debería instalarse directamente. Es una biblioteca que utilizan otros scripts mediante la meta-directiva de inclusión // @require https://update.greasyfork.org/scripts/488188/1475752/Lasy_load_img_Library.js

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Lasy_load_img_Library 3.0
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2024.11.1
// @description  全新的写法
// @author       You
// @grant        none
// @include      *
// ==/UserScript==

function LazyLoad(){
	// let downloader = new window.GAIL.Downloader();
	let loadType = "ImgLoad";
	this.Set_laodType = (n)=>{loadType = n;};
	
	this.Start = async (srcs,imgs)=>{
		for(var i=0;i<imgs.length;i++){
			const img = imgs.eq(i);
			const src = srcs[i];
			if(loadType == "ImgLoad"){
				StartLoadOne(img);
				await ByLoadEvent(src);
				LoadedOne(src,img);
			}
		}
		AllOver();
	}
	function ByLoadEvent(src) {
	    return new Promise((resolve, reject) => {
	        const img = new Image(); // 使用 Image 构造函数
	        img.onload = () => resolve(); // 使用箭头函数
	        img.onerror = () => reject(); // 使用箭头函数
	        img.src = src;
	    });
	}
	let StartLoadOne = (img)=>{
		const p = $("<p>loading</p>");
		img.after(p);
	};
	this.OnStartLoadOne = (foo)=>{StartLoadOne = foo;}
	let LoadedOne = (src,img)=>{
		img.next("p").remove();
		img[0].src = src;
		console.log(src);
	};
	this.OnLoadedOne = (foo)=>{LoadedOne = foo;}
	let AllOver = ()=>{};
	this.OnAllOver = (foo)=>{AllOver = foo;};
}
window.LazyLoad = LazyLoad;