Ultra PPB Script

Shows ultra ppb and sorta accurate projected score, modified from Oki's cheese pace script

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

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Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

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(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Ultra PPB Script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0.2
// @description  Shows ultra ppb and sorta accurate projected score, modified from Oki's cheese pace script
// @author       orz, meppydc
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/**************************
   Cheese Pace Script
**************************/

(function() {
    window.addEventListener('load', function(){


	//url = window.location.href
	//if(~url.indexOf("play=5")){
		var rect = holdCanvas.getBoundingClientRect();
		var p = document.createElement("div");
		p.id = "ultra_pace"
		p.style = ("color:#999;width:150px;position:absolute;top:"+(rect.top+400)+"px;left:"+(rect.left-50)+"px")
        p.style.display = "none"
		p.innerHTML = `
		<table style='width:100%;height:100%;table-layout:fixed;'>
		  <tr>
		    <th style='text-align:center' colspan="2">Pace:</th>
		  </tr>
		  <tr>
		    <td>PPB:</td>
		    <td id='ultraPaceTime'>0</td>
		  </tr>
		  <tr>
		    <td>Score </td>
		    <td id='ultraPacePieces'>0</td>
		  </tr>
		</table>
		`
		document.body.appendChild(p);


		if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
         if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}

		var queueBoxFunc = Game['prototype']['updateQueueBox'].toString()

		function paces() {

			var score = this["gamedata"]["score"]
            var placedBlocks = this["placedBlocks"]

            var ppb = score / placedBlocks
            //console.log(this["clock"])
            var scorePace = score + score / this["clock"] * (120 - this["clock"]);

			ultraPaceTime.innerHTML= (ppb*0 + 1)? ppb.toFixed(2):'0.00';
			ultraPacePieces.innerHTML= (scorePace*0 + 1)? scorePace.toFixed(0):'0';
		}

		queueBoxFunc = trim(paces.toString()) + trim(queueBoxFunc);
		Game['prototype']["updateQueueBox"] = new Function(queueBoxFunc);

        function afterReadyGoFunction() {
            //console.log(this['pmode'])
            if (this['pmode'] == 5) {
                    ultra_pace.style.display = "block"
                } else {
                      ultra_pace.style.display = "none"
                }
        }

        var readyGoFunc3 = Game['prototype']['startPractice'].toString()
    var params5 = getParams(readyGoFunc3)
    readyGoFunc3 =  trim(readyGoFunc3) + trim(afterReadyGoFunction.toString())
    Game['prototype']['startPractice'] = new Function(...params5, readyGoFunc3);

	//}

    });
})();