Agma.io stats

See stats about your game in the death screen!

Versión del día 08/03/2021. Echa un vistazo a la versión más reciente.

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// ==UserScript==
// @name         Agma.io stats
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1.0
// @description  See stats about your game in the death screen!
// @author       firebone & fishy
// @match        https://agma.io/
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    const ad = document.getElementById("zoomItem");
    const sexyStats = document.createElement("div");
    sexyStats.innerHTML =`
<div>
<style type="text/css">input:focus {
    outline: 0;
}

#statsContainer {
    width: 40%;
    height: 40%;
    position: fixed;
    color: 44B3D3;
    background-color: #525765;
    border-radius: 3px;
    -webkit-box-shadow: 0 0 7px 2px #3f434e inset;
    -moz-box-shadow: 0 0 7px 2px #2e3138 inset;
    box-shadow: 0 0 7px 2px #2e3138 inset;
    margin-top: 20px;
}

.statsTable {
    text-align: center;
    padding-left: 6px;
    border-spacing: 50% 0;
    white-space: nowrap;
    overflow-x: hidden;
    text-overflow: ellipsis;
    width: 40%;
}

#statsTitle {
    text-align: center;
    margin-left: 0%;
    color: #337AB7;
}

.statsDescrip {
    color: #FDFDFD;
}

.statsNumb {
    color: #BFBFC0;
    padding-bottom: 5px;
}

#statsTable {
    text-align: center;
    padding: 20px;
    margin-left: 11.5%;
    margin-top: 10px;
}

div[style*="width: 100%; margin-left: 10%;"] {
    margin-top: 5px;
}

</style>

<div id="statsContainer">
<div>
<h1 id="statsTitle"><b>Gameplay Stats</b></h1>
<table id="statsTable">
<tbody id="statsBody">
<tr>
<th class="statsTable statsDescrip">Highest Mass</th>
<th class="statsTable statsDescrip">Top Leaderboard</th>
</tr>
<tr>
<td class="statsTable statsNumb" id="highestMass">/</td>
<td class="statsTable statsNumb" id="topLeader">/</td>
</tr>
<tr>
<th class="statsTable statsDescrip">XP Gained</th>
<th class="statsTable statsDescrip">Coins Gained</th>
</tr>
<tr>
<td class="statsTable statsNumb" id="xpGain">0 | 0%</td>
<td class="statsTable statsNumb" id="coinGain">0</td>
</tr>
<tr>
<th class="statsTable statsDescrip">Time Alive</th>
<th class="statsTable statsDescrip">Powerups Used</th>
</tr>
<tr>
<td class="statsTable statsNumb" id="timeAlive">0h 0min 0s</td>
<td class="statsTable statsNumb" id="powsUsed">0</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
</div>
</div>
`
    ad.parentNode.replaceChild(sexyStats, ad);
    document.getElementById("featuredButtons").parentElement.style.marginTop = "5px";
    document.getElementById("advertDialog1").style.opacity = "0";
    var plrAlive = false;
    var level = 0;
    //insert values
    function stats(){
        document.getElementById("agmaAdHref").removeAttribute("href");
        let gainedXp = Math.floor(calcXp() - xp) > 0 ? Math.floor(calcXp() - xp) : 0;
        let gainedPercent = Math.round(gainedXp / (level / 10)) / 100;
        let timeAlive = getTimeAlive();
        document.getElementById('highestMass').innerText = topMass;
        document.getElementById('topLeader').innerText = topLeaderboard == 1e5 ? "/" : topLeaderboard;
        document.getElementById('xpGain').innerText = gainedXp + 'XP | ' + (gainedPercent ? gainedPercent : 0) + '%';
        document.getElementById('coinGain').innerText = getCoins() - coins > 0 ? getCoins() - coins : "/";
        document.getElementById('timeAlive').innerText = timeAlive;
        document.getElementById('powsUsed').innerText = usedPowers;
        plrAlive = false;
    }
    //Track if player died
    var adv = document.getElementById('advert');
    setInterval(check => {
        if(adv.style.display != 'none' && plrAlive){
            stats();
        }
    }, 300)
    //Track if player spawns
    let playFunction = window.setNick;
    window.setNick = function(nick, respawn){
        playFunction(nick, respawn);
        if(!plrAlive){
            plrAlive = true;
            resetStats();
        } else {
            respawn && setTimeout(resetStats, 1000); // otherwise stats wont show when dying by respawn
        };
    }
    //Track stats
    var topMass, topLeaderboard, timeJoin, xp, coins, usedPowers, powerCount;
    setInterval(() => {
        let oldPowerCount = powerCount;
        powerCount = 0;
        let inv1 = document.getElementById('inventory1').children;
        let inv2 = document.getElementById('inventory2').children;
        for(let i = 0; i < inv1.length; i++){
            let amnt = parseInt(inv1[i].innerText);
            if(isNaN(amnt)){
                amnt = inv1[i].style.display == 'none' ? 0 : 1;
            }
            powerCount += amnt;
        }
        for(let i = 0; i < inv2.length; i++){
            let amnt = parseInt(inv2[i].innerText);
            if(isNaN(amnt)){
                amnt = inv2[i].style.display == 'none' ? 0 : 1;
            }
            powerCount += amnt;
        }
        if(oldPowerCount - powerCount > 0){
            usedPowers += oldPowerCount - powerCount;
        }
    },1e3)
    function calcXp(){
        level = parseInt(document.getElementById('level').innerText);
        var progress = parseFloat(document.getElementsByClassName('progress-bar')[0].style.width);
        return (level ** 2 * 0.5 - 0.5 * level) * 1000 + (level * 1000 * (progress / 100));
    }
    function getCoins(){
        var c = "";
        var coinsDash = document.getElementById("coinsDash").innerText.split(" ");
        for(var i in coinsDash) c += coinsDash[i];
        return parseInt(c);
    }
    function getTimeAlive(){
        let secondsAlive = Math.round((Date.now() - timeJoin) / 1000), minutesAlive = 0, hoursAlive = 0;
        if(secondsAlive > 59){
            minutesAlive = Math.floor(secondsAlive/60);
            secondsAlive -= minutesAlive * 60;
        }
        if(minutesAlive > 59){
            hoursAlive = Math.floor(minutesAlive/60);
            minutesAlive -= hoursAlive * 60;
        }
        return hoursAlive + 'h ' + minutesAlive + 'min ' + secondsAlive + 's';
    }
    function resetStats(){
        topMass = 0;
        topLeaderboard = 1e5;
        timeJoin = Date.now();
        xp = calcXp();
        usedPowers = 0;
        coins = getCoins();
    }
    const _fillText = CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText;
    CanvasRenderingContext2D.prototype.fillText = function(text) {
        const match = text.toString().match(/^Mass: (\d+)$/);
        if(match){
            var mass = parseInt(match[1]);
            if(mass > topMass) topMass = mass;
        }
        if(this.fillStyle == '#ffaaaa'){
            if(parseInt(text) < topLeaderboard) topLeaderboard = parseInt(text);
        }
        _fillText.apply(this, arguments);
    }
    /*
    //Chat commands
    let cmds = {
        1: {cmd: '/stats mass',
            msg: 'Highest mass in this game: ' + topMass
        },
        2: {
            cmd: '/stats leaderboard',
            msg: 'Highest leaderboard position in this game: ' + topLeaderboard
        },
        3: {
            cmd: '/stats xp',
            msg: 'XP gained in this game: ' + (Math.floor(calcXp() - xp) > 0 ? Math.floor(calcXp() - xp) : 0 + 'XP')
        },
        4: {
            cmd: '/stats coins',
            msg: 'Coins gained in this game: ' + (getCoins() - coins > 0 ? getCoins() - coins : "/")
        },
        5: {
            cmd: '/stats alive',
            msg: 'Time alive: ' + getTimeAlive()
        },
        6: {
            cmd: '/stats powerups',
            msg: 'Used Powerups in this game: ' + usedPowers
        },
        7: {
            cmd: '/stats test',
            msg: 'test'
        }
    };
    $('#chtbox').keydown(function (event) {
        if (event.keyCode === 13) {
            var message = $('#chtbox').val();
            for(var i = 1; i <= Object.keys(cmds).length; i++){
                if(message == cmds[i].cmd){
                    console.log(cmds[i].msg)
                    $('#chtbox').val(cmds[i].msg)
                }
            }
        }
    });
    */
})();