Disable WebGL API

Disables WebGL support, keeping only basic 2D canvas. That reduces potential exploits via OpenGL and broken drivers but can break many websites requiring OpenGL. Some most common ones are excluded.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name        Disable WebGL API
// @description Disables WebGL support, keeping only basic 2D canvas. That reduces potential exploits via OpenGL and broken drivers but can break many websites requiring OpenGL. Some most common ones are excluded. 
// @namespace   disablewebglapi
// @author      k3abird
// @include     *
// @exclude     https://*.google.com/*
// @exclude     https://github.com/*
// @exclude     https://www.shadertoy.com/*
// @exclude     https://www.youtube.com/*
// @version     1.0
// @run-at      document-start
// ==/UserScript==
(function() {
    console.log("disable-webgl-api: will remove canvas and webGL support");

    const kb_canvas_getContext = HTMLCanvasElement.prototype.getContext;
    HTMLCanvasElement.prototype.getContext = function(name) {
        if (name == "webgl" || name == "experimental-webgl" || name == "webgl2") {
            console.log("disable-webgl-api: disabled "+name)
            return null;
        }
        console.log("disable-webgl-api: allowing context of type "+name)
        return kb_canvas_getContext.apply(this, arguments);
    }
})();