Save Player Drawings

Click on a user and then click Track to automatically download their drawings after their turn.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

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Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name        Save Player Drawings
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.0
// @author      Bell
// @license     MIT
// @copyright   2020, Bell
// @description Click on a user and then click Track to automatically download their drawings after their turn.
// ==/UserScript==
/* jshint esversion: 6 */

const trackedPlayers = JSON.parse(localStorage.getItem('trackedPlayers')) || [];
const userModalHeader = document.querySelector('#userModal div.modal-header');
const chat = document.querySelector('#gameChatList');
const buttonTextOff = 'Track';
const buttonTextOn = 'Untrack';
const buttonStyle = `width: 100px; top: 70px; margin-right:
					 16px; position: absolute; right: 0px`;

(function addButton() {
	const modalBody = document.querySelector('#userModal div.modal-body');
	const button = document.createElement('button');
	button.setAttribute('class', 'btn btn-primary');
	button.setAttribute('style', buttonStyle);
	button.textContent = buttonTextOff;
	button.id = 'trackButton';
	button.onclick = toggleTrackedPlayer;
	modalBody.appendChild(button);
})();

function toggleTrackedPlayer() {
	const player = document.querySelector('#userModal h3').textContent;
	const button = document.querySelector('#trackButton');
	const tracked = trackedPlayers.includes(player);

	if (tracked) {
		trackedPlayers.splice(trackedPlayers.indexOf(player), 1);
		button.textContent = buttonTextOff;
	}
	else {
		trackedPlayers.push(player);
		button.textContent = buttonTextOn;
	}

	localStorage.setItem('trackedPlayers', JSON.stringify(trackedPlayers));
}

const updateHeader = (mutations) => {
	mutations.forEach(mutation => {
		const newNodes = mutation.addedNodes;
		if (!newNodes.length) return;
		updateButtonState(newNodes[0]);
	});
};

new MutationObserver(updateHeader)
	.observe(userModalHeader, { childList: true, subtree: true });

function updateButtonState(nameNode) {
	const player = nameNode.textContent;
	const button = document.querySelector('#trackButton');
	const tracked = trackedPlayers.includes(player);
	button.textContent = tracked ? buttonTextOn : buttonTextOff;
}

const checkChat = (mutations) => {
	mutations.forEach(mutation => {
		const msgNode = mutation.addedNodes[0];
		if (!msgNode || !msgNode.classList.contains('chatAdmin')) return;
		parseSystemMessage(msgNode.textContent);
	});
};

new MutationObserver(checkChat).observe(chat, { childList: true });

function downloadDrawing(name) {
	const a = document.createElement('a');
	a.download = name + '.png';
	a.href = document.querySelector('#canvas').toDataURL();
	a.click();
}

function parseSystemMessage(message) {
	if (message.startsWith('The word was')) {
		const word = /: ([a-zA-Z0-9 -]+)/.exec(message)[1];
		const drawerNode = document.querySelector('.gameDrawing').parentElement;
		let drawerName = drawerNode.querySelector('.gameAvatarName').textContent;

		if (!trackedPlayers.includes(drawerName)) return;

		drawerName = drawerName.replaceAll(/[\/\\*:>?<|"]/, '');
		if (!drawerName.length) drawerName = 'anon';
		downloadDrawing(`${word} by ${drawerName}`);
	}
}