🍳 Zoom

🍳 and 🔍. Space + drag to pan, Z to zoom, and shift + Z to reset

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name        🍳 Zoom
// @namespace   https://greasyfork.org/users/281093
// @match       https://sketchful.io/
// @grant       none
// @version     1.2
// @author      Bell
// @description 🍳 and 🔍. Space + drag to pan, Z to zoom, and shift + Z to reset
// @run-at      body-end
// ==/UserScript==

// Options
const options = {
	onlyFreedraw: true,
	resetOnZoomOut: true
}

//////
const canvas = document.querySelector('#canvas');
const zoomContainer = document.createElement('div');
const sheet =
  window.document.styleSheets[window.document.styleSheets.length - 1];
const resetObserver = new MutationObserver(resetCanvas);
const panContainer = document.createElement('div');

let panning = false;
const startPos = {};
let canvasOffset = {};
let zoomed = false;

(function init() {
	panContainer.style.position = 'relative';
	panContainer.style.transition = 'transform 0.1s ease';
	zoomContainer.style.overflow = 'hidden';
	zoomContainer.id = 'zoomContainer';
	sheet.insertRule('.dark #zoomContainer { background: #2C2F33}');
	sheet.insertRule('#zoomContainer { background: #c8c8c8}');

	wrap(canvas, zoomContainer);
	wrap(canvas, panContainer);
	resetCanvas();

	resetObserver.observe(document.querySelector('#gameSticky'), {
		childList: true,
	});
	
	document.addEventListener('keydown', keyDown, false);
	document.addEventListener('keyup', stopPanning, false);
	zoomContainer.addEventListener('pointerdown', getStartPos, true);
	zoomContainer.addEventListener('pointermove', moveCanvas, true);
	document.addEventListener('pointerup', stopMoving, false);
})();

function wrap(toWrap, wrapper) {
	toWrap.parentNode.appendChild(wrapper);
	wrapper.appendChild(toWrap);
}

function regenerateCursor() {
	const selectedTool = document.querySelector('.gameToolsSelected');
	selectedTool.id === 'gameToolsDraw'
		? selectedTool.nextSibling.click()
		: selectedTool.previousSibling.click();
	selectedTool.click();
}

function stopPanning(e) {
	if (e.code !== 'Space' || !panning) return;
	e.preventDefault();
	regenerateCursor();
	zoomContainer.style.cursor = 'default';
	panning = false;
}

function keyDown(e) {
	if (!isDrawing() || !isFreeDraw() && options.onlyFreedraw) return;
	switch (e.code) {
	case 'Space':
		if (e.shiftKey) return;
		startPanning();
		e.preventDefault();
		break;
	case 'KeyZ':
		if (e.ctrlKey) {
			return;
		}
		else if (e.shiftKey && !options.resetOnZoomOut) {
		  	resetCanvas();
		  	e.stopImmediatePropagation();
		  	return;
		}
		toggleZoom();
		e.stopImmediatePropagation();
	}
}

function toggleZoom() {
	panContainer.style.transform = zoomed ? '' : 'scale(2)';
	if (zoomed && options.resetOnZoomOut) resetCanvas();
  	else zoomed = !zoomed;
}

function startPanning() {
	if (panning || !zoomed && options.resetOnZoomOut) return;
	canvas.style.cursor = 'grab';
	zoomContainer.style.cursor = 'grab';
	panning = true;
}

function moveCanvas(e) {
	if (!panning || !e.buttons) return;
	const offset = {};
	offset.x = e.clientX - startPos.x;
	offset.y = e.clientY - startPos.y;
	panContainer.style.left = `${canvasOffset.x + offset.x}px`;
	panContainer.style.top = `${canvasOffset.y + offset.y}px`;
	e.preventDefault();
	e.stopImmediatePropagation();
}

function getStartPos(e) {
	if (!panning) return;
	startPos.x = e.clientX;
	startPos.y = e.clientY;
	canvas.style.cursor = 'grabbing';
	zoomContainer.style.cursor = 'grabbing';
	e.preventDefault();
	e.stopImmediatePropagation();
}

function stopMoving(e) {
	canvasOffset.x = parseInt(panContainer.style.left.match(/-?\d+/)[0]);
	canvasOffset.y = parseInt(panContainer.style.top.match(/-?\d+/)[0]);
	if (panning) {
		canvas.style.cursor = 'grab';
		zoomContainer.style.cursor = 'grab';
		e.stopImmediatePropagation();
	}
}

function resetCanvas() {
	panContainer.style.left = '0px';
	panContainer.style.top = '0px';
	panContainer.style.transform = '';
	zoomed = false;
	canvasOffset = { x: 0, y: 0 };
}

function isDrawing() {
	return (
		document.querySelector('#gameTools').style.display !== 'none' &&
    document.querySelector('body > div.game').style.display !== 'none' &&
    document.activeElement !== document.querySelector('#gameChatInput')
	);
}

function isFreeDraw() {
	return (
		canvas.style.display !== 'none' &&
    document.querySelector('#gameClock').style.display === 'none' &&
    document.querySelector('#gameSettings').style.display === 'none'
	);
}