testing

test

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         testing
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.4
// @description  test
// @author       Oki
// @match        https://*.jstris.jezevec10.com/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

/************************************
    testing
************************************/
(function() {
    window.addEventListener('load', function(){






customFieldBorder = true //change to false to disable

if(customFieldBorder){

if(typeof trim != "function"){var trim=a=>{a=a.slice(0,-1);a=a.substr(a.indexOf("{")+1);return a}}
if(typeof getParams != "function"){var getParams=a=>{var params=a.slice(a.indexOf("(")+1);params=params.substr(0,params.indexOf(")")).split(",");return params}}

function atGameStart() {

    bgLayer.width = 880
    bgLayer.height = 650
    bgLayer.style.left = "-"+((880-248)/2)/2+"px"
    bgLayer.style.top = "-"+((1080-480)/2)/2+"px"
    this.drawBgGrid(1);
    var bgctx = bgLayer.getContext("2d");
    var img = new Image;
    img.onload = function(){
        bgctx.clearRect(0, 0, 880, 1080);
        bgctx.drawImage(img,58,120,880/2,1080/2); // Or at whatever offset you like
    };
    img.src = "https://i.imgur.com/yEQorDE.png";
    sprintInfo.style.zIndex = "100000";
}

var initRandom = GameCore['prototype']['initRandomizer'].toString()
var initRandomParams = getParams(initRandom)
initRandom = trim(atGameStart.toString()) + trim(initRandom)
GameCore['prototype']['initRandomizer'] = new Function(...initRandomParams, initRandom);




var queueC = queueCanvas.getBoundingClientRect();

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    var qCC = document.createElement("canvas");
    qCC.id = "queueCopy" + i
    qCC.className = "queueCopy"
    qCC.style.position = "absolute";
    qCC.style.left = queueC.left+"px";
    qCC.style.top = queueC.top+(72*i)+"px";
    qCC.height=72
    i&&(qCC.style.transform = "translatey("+(72*i)+") ")
    qCC.width=queueCanvas.width
    document.body.appendChild(qCC)

}

var customStyleQueue=document.createElement("style");
customStyleQueue.innerHTML='#queueCanvas {visibility:hidden;} .queueCopy {z-index:1} #holdCanvas {z-index:2}';
document.body.appendChild(customStyleQueue);


var updateQueueBoxFunc = Game['prototype']['updateQueueBox'].toString()

var inject = `;for (var i = 0; i < 5; i++) {
var destCanvas = document.getElementById("queueCopy"+i)
var destCtx = destCanvas.getContext('2d');
destCtx.clearRect(0, 0, destCanvas.width, destCanvas.height);
destCtx.drawImage(queueCanvas, 0, -i*72);}`

updateQueueBoxFunc = trim(updateQueueBoxFunc) + inject

Game['prototype']["updateQueueBox"] = new Function(updateQueueBoxFunc);

queueCopies = [queueCopy0,queueCopy1,queueCopy2,queueCopy3,queueCopy4]

i=0
queueCopies.map(x=>{
	x.style.transform += "scale(0.5,0.5)"
    x.style.transform += "translate(-75px,"+ -i*40 +"px)"
    i++
})

holdCanvas.style.float = "none"
holdCanvas.style.position = "absolute"
holdCanvas.style.transform = "scale(0.5,0.5)"
holdCanvas.style.top = "2px"
holdCanvas.style.left = "28px"


rInfoBox.style.position = "absolute"
rInfoBox.style.zIndex = 100
rInfoBox.style.marginLeft = "90px"
rInfoBox.style.transform = "scale(0.8,0.8)"

stage.style.left = "112px"

}






});
})();