Skrypty do Bubble.am by without kit

skrypt na skrypty do buble am

Versión del día 18/06/2020. Echa un vistazo a la versión más reciente.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         Skrypty do Bubble.am by without kit
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      3.5.1
// @license      fejmiq.license.free
// @description  skrypt na skrypty do buble am
// @author       FejmiQ
// @match        http://bubble.am/*
// @grant        none
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==
window.addEventListener('keydown', keydown);
window.addEventListener('keyup', keyup);
var Feed = false;
var autoSplit = false;
var respawn = false;
var Duration = 5;
var showFps = true;
var FpsBoxActive = false;
var lastLoop = new Date();
let fpsBox = document.createElement("div");
var i;
for (let i=1; i<10; i++) {
    setTimeout( function timer(){
        eventFire(document.getElementById('statsContinue'), 'click');
    }, i*1000 );
}
const hsl = hue => `hsl(${hue},100%,50%)`;
// ** FPS
fpsBox.style = `
	position: absolute;
	top: 0px;
	left: 0px;
	color: black;
	background: red;
	font-family: 'Ubuntu', monospace;
	font-weight: 400;
`;
document.body.appendChild(fpsBox);
let frames = 0;
setInterval(() => {
    var thisLoop = new Date();
    var fps = 1000 / (thisLoop - lastLoop);
    lastLoop = thisLoop;
    if(FpsBoxActive) {
	fpsBox.textContent = frames + " FPS";
    }else {
    fpsBox.textContent = frames + " FPS";
    }
    if(frames < 60) {
    fpsBox.style.background = hsl(frames * 2);
} else {
    fpsBox.style.background = hsl(120);
}
	frames = 0;
}, 1E3);
const clearRectOld = CanvasRenderingContext2D.prototype.clearRect;
CanvasRenderingContext2D.prototype.clearRect = function() {
	if (this.canvas === window.canvas) {
		++frames;
	}
	return clearRectOld.apply(this, arguments);
};

var instructions = document.getElementById("instructions");
instructions.style.lineHeight = "1";
instructions.style.fontSize = "12.5px";
instructions.style.marginTop = "-10px";
instructions.innerHTML +=	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>6</b> aby skoczyc 6x</span></span></center>" +
    "<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>5</b> aby skoczyc 5x</span></span></center>" +
    "<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>4</b> aby skoczyc 4x</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>3</b> aby skoczyc 3x</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>2</b> aby skoczyc 2x</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>W</b> makro na mase</span></span></center>" +
	"<center><span class='text-muted'><span> Kliknij i przytrzymaj <b>S</b> aby sie zatrzymac</span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>AKTUALIZACJA!</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>Dodano skok x5 (press 5)</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>Dodano skok x6 (press 6)</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>version: 3.4</b> </span></span></center>"+
	"<center><span class='text-muted'><span> <b>Poleć ten skrypt znajomym!</b> </span></span></center>";
function keydown(event) {
    if (event.keyCode == 27) {
        respawn = true;
        setTimeout(escPlay, Duration);
    }
    showFps = false;
    if (event.keyCode == 32) {
        autoSplit = false;
        setTimeout(autoSplitFunc, Duration);
    }
    if (event.keyCode == 87) {
        Feed = true;
        setTimeout(giveMass, Duration);
    }
    // Monster Split \/
    if (event.keyCode == 54) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
        setTimeout(Split, Duration*3);
        setTimeout(Split, Duration*4);
        setTimeout(Split, Duration*5);
    }
    // Penta Split \/
    if (event.keyCode == 53) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
        setTimeout(Split, Duration*3);
        setTimeout(Split, Duration*4);
    }
    // Quad Split \/
    if (event.keyCode == 52) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
        setTimeout(Split, Duration*3);
    }
    // Triple Split \/
    if (event.keyCode == 51) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
        setTimeout(Split, Duration*2);
    }
    // Double Split \/
    if (event.keyCode == 50) {
        Split();
        setTimeout(Split, Duration);
    }
    //Freeze \/
    if (event.keyCode == 83) {
        X = window.innerWidth/2;
        Y = window.innerHeight/2;
        $("canvas").trigger($.Event("mousemove", {clientX: X, clientY: Y}));
    }
}
function keyup(event) {
    showFps = true;
    if (event.keyCode == 87) {
        Feed = false;
    }
    if (event.keyCode == 32) {
        autoSplit = false;
    }
    if (event.keyCode == 27) {
        respawn = false;
    }
}
//Mass Macro \/
function giveMass() {
    if (Feed) {
        window.onkeydown({keyCode: 87});
        window.onkeyup({keyCode: 87});
        setTimeout(giveMass, Duration);
    }
}
function autoSplitFunc() {
    if (autoSplit) {
        window.onkeydown({keyCode: 32});
        window.onkeyup({keyCode: 32});
        setTimeout(autoSplitFunc, 50);
    }
}
function escPlay() {
    if (respawn) {
        eventFire(document.getElementById('play'), 'click');
        setTimeout(escPlay, Duration);
    }
}
function Split() {
    $("body").trigger($.Event("keydown", { keyCode: 32}));
    $("body").trigger($.Event("keyup", { keyCode: 32}));
}
function eventFire(el, etype){
  if (el.fireEvent) {
    el.fireEvent('on' + etype);
  } else {
    var evObj = document.createEvent('Events');
    evObj.initEvent(etype, true, false);
    el.dispatchEvent(evObj);
  }
}