AirconsolePC

Attempts to make airconsole playable on PC. Expect bugs and shitty experience.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name         AirconsolePC
// @namespace    Danielv123
// @version      1.1
// @description  Attempts to make airconsole playable on PC. Expect bugs and shitty experience.
// @author       Danielv123
// @match        https://www.airconsole.com/
// @match        https://storage.googleapis.com/com.airconsole.store.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @match        https://game.airconsole.com/com.bighutgames.*.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @match        https://game.airconsole.com/ch.dnastudios.towerofbabel.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @match        https://game.airconsole.com/com.aniode.battlesnakes.cdn.airconsole.com/*/controller.html
// @grant        none
// @require      https://greasyfork.org/scripts/7927-mousetrap/code/Mousetrap.js?version=35548
// ==/UserScript==

games = {
    racingWars: {
        active: function(){
            if(window.rate_limiter && rate_limiter.airconsole){
                console.log("Playing racingWars!");
                return true;
            } else return false;
        },
        stop: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:false, message:{}},left:{pressed:false, message:{}}});console.log("stopping");
            }
        },
        reverse: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:true, message:{}},left:{pressed:true, message:{}}});console.log("reversing");
            }
        },
        right: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:true, message:{}},left:{pressed:false, message:{}}});console.log("going right");
            }
        },
        left: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {right:{pressed:false, message:{}},left:{pressed:true, message:{}}});console.log("going left");
            }
        },
        fire: function(){
            if(this.active()){
                rate_limiter.message(undefined, {fire:{pressed:false, message:{}}});console.log("Attempting to fire weapon/press start");
            }
        },
    },
    towerOfBabel: {
        active: function(){
            if(window.app && window.app.sendMessageToScreen){
                console.log("Playing towerOfBabel!");
                return true;
            } else return false;
        },
        drop: function(){
            if(this.active()){
                console.log("Dropping object/activating thing/hitting the big button");
                app.sendMessageToScreen("act");
            }
        },
    },
    battleSnakes: {
        move: function(direction, active) { // "right", "left", "up", "down" AND "true"/"false"
            if(active === undefined) active = true;
            airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {
                "dpad2": {
                    "directionchange": {
                        "key": direction,
                        "pressed": active,
                    }
                }
            });
        },
    },
};

// handle pressing the "start game button", enter button, whatever the thing in middle is
Mousetrap.bind(["space", "enter"], function() {
    // if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {unlock:true}); // this just shows the "please buy premium thing", not sure what to use that for.....
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"enter"});
    games.racingWars.fire(); // press START
    games.towerOfBabel.drop();
}, 'keydown');

// menu navigation with wasd
Mousetrap.bind(["w", "up"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"up"});
    games.battleSnakes.move("up");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["s", "down"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"down"});

    games.racingWars.reverse();
    games.towerOfBabel.drop();
    games.battleSnakes.move("down");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["s", "down"], function() {
    games.racingWars.stop();
}, "keyup");
Mousetrap.bind(["a", "left"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"left"});

    games.racingWars.left();
    games.battleSnakes.move("left");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["a", "left"], function() {
    games.racingWars.stop();
}, "keyup");
Mousetrap.bind(["d", "right"], function() {
    if(window.app && app.airconsole) app.airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {navigate:"right"});

    games.racingWars.right();
    games.battleSnakes.move("right");
}, 'keydown');
Mousetrap.bind(["d", "right"], function(){
    games.racingWars.stop();
}, "keyup");