HRPG+

Improved Heroes RPG GUI

Versión del día 05/10/2015. Echa un vistazo a la versión más reciente.

Tendrás que instalar una extensión para tu navegador como Tampermonkey, Greasemonkey o Violentmonkey si quieres utilizar este script.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Violentmonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión como Tampermonkey o Userscripts para instalar este script.

Necesitará instalar una extensión como Tampermonkey para instalar este script.

Necesitarás instalar una extensión para administrar scripts de usuario si quieres instalar este script.

(Ya tengo un administrador de scripts de usuario, déjame instalarlo)

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión como Stylus para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

Necesitará instalar una extensión del gestor de estilos de usuario para instalar este estilo.

(Ya tengo un administrador de estilos de usuario, déjame instalarlo)

// ==UserScript==
// @name        HRPG+
// @namespace   HRPG
// @description Improved Heroes RPG GUI
// @include     http://heroesrpg.com/game.php*
// @include     http://www.heroesrpg.com/game.php*
// @version     1
// @grant       none
// ==/UserScript==
t = document.createTextNode(
`Array.prototype.after = function (o){return this[this.indexOf(o)+1];}

String.prototype.replaceAt = function(n, t) {return this.substring(0, n) + t + this.substring(n + 1);}

function onlineHTML (name){
  online = false;
  $.ajax({type:'POST', url:'misc.php', data:{mod:'playersonlinelist'}, success:function(data) { 
		if($.map($('td',data.v),function(n){return n.textContent;}).indexOf(name) != -1) online = true;
  }, dataType:'json', async: false});
  if(online) return '[ONLINE]';
  return '<font color="#FFBBBB">[OFFLINE]</font>';
}

window.send_chat = function() {
	var msg = chatInputElem.val();
  if(msg.startsWith('/profile ')){
    viewPlayer(msg.slice(9));
    chatInputElem.val('');
    return;
  }
  if(msg.startsWith('/who ')){
    $.post('misc.php', {mod:'viewplayer', id:msg.slice(5)}, function(data) {
      array = $.map($('td',$('table',data.v).find('tbody')[0]),function(n){return n.textContent;});
      name = array.after(\'Name:\');
      msg =` + '`<td><font color="BBFFBB"><a href="javascript:m(\'${name}\');">${name}</a> - ${$(\'a\',data.v)[0].outerHTML} - Level ${array.after(\'Level:\')} - ${array.after(\'Nobility Rank:\')} - ${onlineHTML(name)} - <a href="javascript:viewPlayer(\'${name}\')">Profile</a></font></td>`' + `;
      $('#chat_table1').prepend('<tr id=\"ct1_tr'+(chatid1)+'\">'+msg+'</tr>');
			chatid1++;
	  }, 'json');
    chatInputElem.val('');
    return;
  }
  if(msg.startsWith('/misc ')){
    $.post('misc.php', {mod:'viewplayer', id:msg.slice(6)}, function(data) {
      array = $.map($('td',$('table',data.v).find('tbody')[0]),function(n){return n.textContent;});
      name = array.after(\'Name:\');
      msg =` + '`<td><font color="BBFFBB"><a href="javascript:m(\'${name}\');">${name}</a> - Battles: ${array.after(\'Battles:\')} - Battle Quests: ${array.after(\'Battle Quests:\')} - TS Quests ${array.after(\'TS Quests:\')}`' + `;
      $('#chat_table1').prepend('<tr id=\"ct1_tr'+(chatid1)+'\">'+msg+'</tr>');
			chatid1++;
	  }, 'json');
    chatInputElem.val('');
    return;
  }
  if(msg.startsWith('/crafting ')){
    $.post('misc.php', {mod:'viewplayer', id:msg.slice(6)}, function(data) {
      array = $.map($('td',$('table',data.v).find('tbody')[0]),function(n){return n.textContent;});
      name = array.after(\'Name:\');
      msg =` + '`<td><font color="BBFFBB"><a href="javascript:m(\'${name}\');">${name}</a> - Forging: ${array.after(\'Forging:\')} - Leatherworking: ${array.after(\'Leatherworking:\')} - Enchanting: ${array.after(\'Enchanting:\')} - Lockpicking: ${array.after(\'Lockpicking:\')} - Jewelcrafing: ${array.after(\'Jewelcrafting:\')}`' + `;
      $('#chat_table1').prepend('<tr id=\"ct1_tr'+(chatid1)+'\">'+msg+'</tr>');
			chatid1++;
	  }, 'json');
    chatInputElem.val('');
    return;
  }
  if(msg.startsWith('/gathering ')){
    $.post('misc.php', {mod:'viewplayer', id:msg.slice(6)}, function(data) {
      array = $.map($('td',$('table',data.v).find('tbody')[0]),function(n){return n.textContent;});
      name = array.after(\'Name:\');
      msg =` + '`<td><font color="BBFFBB"><a href="javascript:m(\'${name}\');">${name}</a> - Hunting: ${array.after(\'Hunting:\')} - Mining: ${array.after(\'Mining:\')} - Woodcutting: ${array.after(\'Woodcutting:\')} - Quarrying: ${array.after(\'Quarrying:\')}`' + `;
      $('#chat_table1').prepend('<tr id=\"ct1_tr'+(chatid1)+'\">'+msg+'</tr>');
			chatid1++;
	  }, 'json');
    chatInputElem.val('');
    return;
  }
  if(msg.startsWith('/g ')){
    msg.replaceAt(2,'c');
  }
	 $.post('chat.php', {mod:'send', msg:msg}, function(data) {
		 if(!data.err) {
			 if(data.addignore) {
				 ignored.push(data.addignore);
			 }
			 if(data.remignore) {
				 ignored.splice(ignored.indexOf(data.remignore, 1));
			 }
			 chatInputElem.val('');
			 chatinactivity = 0;
			 update_chat(0);
		 } else { displayError(data.err); }
	 }, 'json');
}

window.bRightSelect = function() {
	var mod = $('#bright_select').val();
	$.post('displayr.php', {mod:mod}, function(data) {
    $('#bright_content').html(data.html);
    if($('select#bright_select')[0].options[$('select#bright_select')[0].selectedIndex].text == 'Items') {
      $('#bright_content').html($('#bright_content').html().replace(/\\[<a href="javascript:openChest\\((\\d),1\\)">Open<\\/a>\\]/g,'<a href="javascript:craftPickLock($1,1)">P</a> <a href="javascript:craftPickLock($1,2)">10</a> <a href="javascript:openChest($1,1)">O</a>'));
    }
  }, 'json');
}`);
s = document.createElement('script');
s.appendChild(t);
$('body').append(s);