wsmud_pluginss

武神传说 MUD 武神脚本 武神传说 脚本 qq群367657589

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Review: Good - script works

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Posted: 2019-01-16

求助各位大佬如何完美解决buff类出招问题

求助如何设置监控能够使得: 1、没有buff时候自动使用buff,即开战自动上buff(例如无招),是否可以通过监控combat状态实现(未实现); 2、战斗中buff消失自动补buff(冷却时间小于持续时间),监控remove动作即可(已实现)。 或者是否有同时解决这两者问题的方法,求助各位大佬。

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Posted: 2019-01-16

1 可以在叫杀里面设置 出招 2 可以2种办法 1用延迟500毫秒出招5次来 实现 偶尔还是会断 不是100% 2 保证自己完全0出招

knvaAuthor
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Posted: 2019-01-16

为什么不试试最新的$waitpfm 呢

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Posted: 2019-01-16

@knva 说道: 为什么不试试最新的$waitpfm 呢

核心问题是在带着buff的情况下,开战,不使用buff技能。 设置的remove动作,在脱战的情况下,用$waitpfm也无法实现下一次进战斗补buff。

knvaAuthor
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Posted: 2019-01-16

@Emerzld 说道:

@knva 说道: 为什么不试试最新的$waitpfm 呢

核心问题是在带着buff的情况下,开战,不使用buff技能。 设置的remove动作,在脱战的情况下,用$waitpfm也无法实现下一次进战斗补buff。

你脚本的思路都有问题,如果要开战补buff,应该监控开战的关键字.而不是监控buff

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Posted: 2019-01-16

我说的是两条线。 举个例子吧,大佬你的华山号,如果无招能全覆盖的话。用pluginss的爬塔功能,如何结合监控和系统内置出招 ,保证无招buff不断且全覆盖?

knvaAuthor
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Posted: 2019-01-16

@Emerzld 说道: 我说的是两条线。 举个例子吧,大佬你的华山号,如果无招能全覆盖的话。用pluginss的爬塔功能,如何结合监控和系统内置出招 ,保证无招buff不断且全覆盖?

我不知道如何做,只能靠你自己多多尝试了

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Posted: 2019-01-18

@knva 说道:

@Emerzld 说道: 我说的是两条线。 举个例子吧,大佬你的华山号,如果无招能全覆盖的话。用pluginss的爬塔功能,如何结合监控和系统内置出招 ,保证无招buff不断且全覆盖?

我不知道如何做,只能靠你自己多多尝试了

大佬,如果你目前制作的buff监控模块如果能修改为进入战斗立刻进行判断,那一切的一切问题都解决了。

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Posted: 2019-01-18

@knva 说道:

@Emerzld 说道: 我说的是两条线。 举个例子吧,大佬你的华山号,如果无招能全覆盖的话。用pluginss的爬塔功能,如何结合监控和系统内置出招 ,保证无招buff不断且全覆盖?

我不知道如何做,只能靠你自己多多尝试了

这里主要指的是只有在战斗中才能释放的技能BUFF,怎么让这类BUFF在进入战斗的时候立刻进行监控判断。 现在这类buff监控是建立在身上有buff,并且在战斗中,并且buff在战斗中消失,才会自动补。如果能修改为,进入战斗立刻进行监控身上是否有该类型BUFF就好了,当然这只是想法,可能技术上无法解决吧。

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Posted: 2019-01-21

@yhymud 说道:

@knva 说道:

@Emerzld 说道: 我说的是两条线。 举个例子吧,大佬你的华山号,如果无招能全覆盖的话。用pluginss的爬塔功能,如何结合监控和系统内置出招 ,保证无招buff不断且全覆盖?

我不知道如何做,只能靠你自己多多尝试了

这里主要指的是只有在战斗中才能释放的技能BUFF,怎么让这类BUFF在进入战斗的时候立刻进行监控判断。 现在这类buff监控是建立在身上有buff,并且在战斗中,并且buff在战斗中消失,才会自动补。如果能修改为,进入战斗立刻进行监控身上是否有该类型BUFF就好了,当然这只是想法,可能技术上无法解决吧。

有个简化的替代方案。 1、完成战斗中补BUFF的监控,即监控remove动作释放; 2、调整出招,即获得了特定buff之后,切换自定义出招就好了。 比如我华山,主要保持的就是无招buff,那么我一旦add了无招buff,就 setting autopfm throwing.jiang,unarmed.liu,sword.poqi; 一旦无招buff remove掉,就切换回 setting autopfm sword.wu,parry.wu,throwing.jiang,unarmed.liu,sword.poqi; 紫霞因为是内功,非战斗可直接开启(大部分场景),所以直接用监控来处理就行了。

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Posted: 2019-01-21

想要进入战斗状态释放技能可以试试text监控,叫杀的时候会有关键字“想杀死你”和“不是你死就是我活”同样比试也有相应的关键字,只要监控这个在释放相关技能就行

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Posted: 2019-01-21

@fjiegnx 说道: 想要进入战斗状态释放技能可以试试text监控,叫杀的时候会有关键字“想杀死你”和“不是你死就是我活”同样比试也有相应的关键字,只要监控这个在释放相关技能就行

试过,不行的,因为这样会直接释放技能,如果身上有BUFF依然是释放。

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Posted: 2019-01-21

@Emerzld 说道:

@yhymud 说道:

@knva 说道:

@Emerzld 说道: 我说的是两条线。 举个例子吧,大佬你的华山号,如果无招能全覆盖的话。用pluginss的爬塔功能,如何结合监控和系统内置出招 ,保证无招buff不断且全覆盖?

我不知道如何做,只能靠你自己多多尝试了

这里主要指的是只有在战斗中才能释放的技能BUFF,怎么让这类BUFF在进入战斗的时候立刻进行监控判断。 现在这类buff监控是建立在身上有buff,并且在战斗中,并且buff在战斗中消失,才会自动补。如果能修改为,进入战斗立刻进行监控身上是否有该类型BUFF就好了,当然这只是想法,可能技术上无法解决吧。

有个简化的替代方案。 1、完成战斗中补BUFF的监控,即监控remove动作释放; 2、调整出招,即获得了特定buff之后,切换自定义出招就好了。 比如我华山,主要保持的就是无招buff,那么我一旦add了无招buff,就 setting autopfm throwing.jiang,unarmed.liu,sword.poqi; 一旦无招buff remove掉,就切换回 setting autopfm sword.wu,parry.wu,throwing.jiang,unarmed.liu,sword.poqi; 紫霞因为是内功,非战斗可直接开启(大部分场景),所以直接用监控来处理就行了。

切换是通过自定义监控和命令还是手动黏贴到官方的自动出招,来回黏贴。。

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Posted: 2019-01-21

@Emerzld 说道:

@yhymud 说道:

@knva 说道:

@Emerzld 说道: 我说的是两条线。 举个例子吧,大佬你的华山号,如果无招能全覆盖的话。用pluginss的爬塔功能,如何结合监控和系统内置出招 ,保证无招buff不断且全覆盖?

我不知道如何做,只能靠你自己多多尝试了

这里主要指的是只有在战斗中才能释放的技能BUFF,怎么让这类BUFF在进入战斗的时候立刻进行监控判断。 现在这类buff监控是建立在身上有buff,并且在战斗中,并且buff在战斗中消失,才会自动补。如果能修改为,进入战斗立刻进行监控身上是否有该类型BUFF就好了,当然这只是想法,可能技术上无法解决吧。

有个简化的替代方案。 1、完成战斗中补BUFF的监控,即监控remove动作释放; 2、调整出招,即获得了特定buff之后,切换自定义出招就好了。 比如我华山,主要保持的就是无招buff,那么我一旦add了无招buff,就 setting autopfm throwing.jiang,unarmed.liu,sword.poqi; 一旦无招buff remove掉,就切换回 setting autopfm sword.wu,parry.wu,throwing.jiang,unarmed.liu,sword.poqi; 紫霞因为是内功,非战斗可直接开启(大部分场景),所以直接用监控来处理就行了。

我试了一下,插件的自定义命令不支持 setting auto_pfm throwing.jiang,unarmed.liu,sword.poqi; 这样一连串的自动技能命令,只能自动一个技能,有什么其它命令吗

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