Lag Insta by CyRuler

-

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey, το Greasemonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Violentmonkey για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση όπως το Tampermonkey ή το Userscripts για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

Θα χρειαστεί να εγκαταστήσετε μια επέκταση διαχείρισης κώδικα χρήστη για να εγκαταστήσετε αυτόν τον κώδικα.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή κώδικα χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install an extension such as Stylus to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

You will need to install a user style manager extension to install this style.

(Έχω ήδη έναν διαχειριστή στυλ χρήστη, επιτρέψτε μου να τον εγκαταστήσω!)

// ==UserScript==
// @name         Lag Insta by CyRuler
// @namespace    -
// @version      1.0
// @description  -
// @author       CyRuler
// @match        *moomoo.io/*
// @match        *dev.moomoo.io/*
// @match        *sandbox.moomoo.io/*
// @grant        none
// @require http://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js
// @require https://code.jquery.com/ui/1.12.0/jquery-ui.min.js
// @require https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery-confirm/3.3.0/jquery-confirm.min.js

// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    let mouseX;
    let mouseY;
    let width;
    let height;
    var ws;
    var msgpack5 = msgpack;
    let user = {
        id: null,
        x: null,
        y: null,
        dir: null,
        weapon: null
    };
    var primaryWeapon, secondaryWeapon;
    WebSocket.prototype.oldSend = WebSocket.prototype.send;
    WebSocket.prototype.send = function(m){
        if (!ws){
            document.ws = this;
            ws = this;
            socketFound(this);
        }
        this.oldSend(m);
    };
    function socketFound(socket){
        socket.addEventListener('message', function(message){
            handleMessage(message);
        });
    }
    function handleMessage(m){
        let temp = msgpack5.decode(new Uint8Array(m.data));
        let data;
        if(temp.length > 1) {
            data = [temp[0], ...temp[1]];
            if (data[1] instanceof Array){
                data = data;
            }
        } else {
            data = temp;
        }
        let item = data[0];
        if(!data) {return};
        if(item === "io-init") {
            let cvs = document.getElementById("gameCanvas");
            width = cvs.clientWidth;
            height = cvs.clientHeight;
            $(window).resize(function() {
                width = cvs.clientWidth;
                height = cvs.clientHeight;
            });
            cvs.addEventListener("mousemove", e => {
                mouseX = e.clientX;
                mouseY = e.clientY;
            });
        }
        if (item == "1" && user.id == null){
            user.id = data[1];
        }
        if (item == "33") {
            for(let i = 0; i < data[1].length / 13; i++) {
                let playerInfo = data[1].slice(13*i, 13*i+13);
                if(playerInfo[0] == user.id) {
                    user.x = playerInfo[1];
                    user.y = playerInfo[2];
                    user.dir = playerInfo[3];
                    user.weapon = playerInfo[5];
                    user.clan = playerInfo[7];
                }
            }
        }
        update();
    }

    function send(sender){
        ws.send(new Uint8Array(Array.from(msgpack5.encode(sender))));
    }

    function isElementVisible(e) {
        return (e.offsetParent !== null);
    }
    document.addEventListener('keydown', (e)=>{
        if(e.keyCode == 82 && document.activeElement.id.toLowerCase() !== 'chatbox'){
            send(["5", [primaryWeapon, true]]);
            send(["13c", [0, 7, 0]]);
            send(["7", [1]]);
            setTimeout( () => {
                var sck = "";
                send(["13c", [0, 53, 0]]);
                send(["5", [secondaryWeapon, true]]);
                for(let i = 0; i < 500; i++){
                    let caas = new Uint8Array(490);
                    for(let i = 0; i <caas.length;i++){
                        caas[i] = Math.floor(Math.random()*5);
                        sck += caas[i]
                    }
                }
                ws.send(caas);
            }, 100);
            setTimeout( () => {
                send(["5", [primaryWeapon, true]]);
                send(["7", [1]]);
                send(["13c", [0, 0, 1]]);
                send(["13c", [0, 0, 0]]);
            }, 160);
        }
    })
    function update() {
        for (let i=0;i<9;i++){
            if (isElementVisible(document.getElementById("actionBarItem" + i.toString()))){
                primaryWeapon = i;
            }
        }
        for (let i=9;i<16;i++){
            if (isElementVisible(document.getElementById("actionBarItem" + i.toString()))){
                secondaryWeapon = i;
            }
        }
    }
})();