ChessCom Variants: Private arrows

Prevent your arrows from being shared with spectators

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         ChessCom Variants: Private arrows
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Prevent your arrows from being shared with spectators
// @author       CzEclipsia discord@cz_eclipsia
// @match        *://*.chess.com/variants*
// @icon         https://www.chess.com/favicon.ico
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    const TARGET = "wss://variants.gcp-prod.chess.com";
    const windowWebSocket = window.WebSocket;

    window.WebSocket.prototype.sendMessage = function(json) {
        const data = JSON.stringify(json);
        const event = new MessageEvent('message', {data});
        this.dispatchEvent(event);
    };

    window.WebSocket = function (url, protocols) {
        const ws = protocols
            ? new windowWebSocket(url, protocols)
            : new windowWebSocket(url);

        if (typeof url === "string" && url.startsWith(TARGET)) {
            const wsSend = ws.send;
            ws.send = function(data) {
                try {
                    const json = JSON.parse(data);
                    if (json.action == "game" && json.data.action == "draw-arrow") {
                        return ws.sendMessage({
                            mutation: "new_arrow",
                            data: json.data
                        });
                    }
                } catch {}

                wsSend.call(ws, data);
            };
        }

        return ws;
    };

    window.WebSocket.prototype = windowWebSocket.prototype;
})();