Image Extract (Circle Gesture)

Trigger image extract popup by drawing a circle gesture

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Image Extract (Circle Gesture)
// @namespace    CircleGestureImageExtract
// @version      1.0
// @description  Trigger image extract popup by drawing a circle gesture
// @match        *://*/*
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    function createUI(images) {
        if (document.querySelector('#image-extract-panel')) return;

        const panel = document.createElement('div');
        panel.id = 'image-extract-panel';
        panel.style.position = 'fixed';
        panel.style.top = '10px';
        panel.style.left = '10px';
        panel.style.background = '#222';
        panel.style.color = '#eee';
        panel.style.border = '1px solid #555';
        panel.style.padding = '10px';
        panel.style.zIndex = 999999;
        panel.style.maxHeight = '400px';
        panel.style.overflowY = 'auto';
        panel.style.width = '300px';

        const closeBtn = document.createElement('span');
        closeBtn.textContent = '×';
        closeBtn.style.cursor = 'pointer';
        closeBtn.style.float = 'right';
        closeBtn.style.fontSize = '18px';
        closeBtn.style.fontWeight = 'bold';
        closeBtn.onclick = () => panel.remove();
        panel.appendChild(closeBtn);

        const title = document.createElement('div');
        title.textContent = `Found ${images.length} images`;
        title.style.fontWeight = 'bold';
        panel.appendChild(title);

        const list = document.createElement('div');
        images.forEach(src => {
            const thumb = document.createElement('img');
            thumb.src = src;
            thumb.style.maxWidth = '100%';
            thumb.style.margin = '5px 0';
            list.appendChild(thumb);
        });
        panel.appendChild(list);

        document.body.appendChild(panel);
    }

    function extractImages() {
        const imgs = Array.from(document.querySelectorAll('img'))
            .map(img => img.src)
            .filter(src => src && src.startsWith('http'));

        const bgImgs = Array.from(document.querySelectorAll('*'))
            .map(el => getComputedStyle(el).backgroundImage)
            .filter(bg => bg && bg.startsWith('url'))
            .map(bg => bg.replace(/^url\(["']?/, '').replace(/["']?\)$/, ''));

        const allImgs = [...imgs, ...bgImgs];
        if (allImgs.length > 0) {
            createUI(allImgs);
        } else {
            alert("No images found!");
        }
    }

    // Gesture detection
    let gesturePoints = [];
    let canvas, ctx;

    function initCanvas() {
        if (canvas) return;
        canvas = document.createElement('canvas');
        canvas.style.position = 'fixed';
        canvas.style.top = 0;
        canvas.style.left = 0;
        canvas.width = window.innerWidth;
        canvas.height = window.innerHeight;
        canvas.style.zIndex = 999998;
        canvas.style.pointerEvents = 'none';
        document.body.appendChild(canvas);
        ctx = canvas.getContext('2d');
    }

    function drawPath(points) {
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
        ctx.strokeStyle = 'rgba(0,255,0,0.5)';
        ctx.lineWidth = 3;
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(points[0][0], points[0][1]);
        for (let i = 1; i < points.length; i++) {
            ctx.lineTo(points[i][0], points[i][1]);
        }
        ctx.stroke();
    }

    document.addEventListener('touchstart', e => {
        initCanvas();
        gesturePoints = [];
        const touch = e.touches[0];
        gesturePoints.push([touch.clientX, touch.clientY]);
    });

    document.addEventListener('touchmove', e => {
        const touch = e.touches[0];
        gesturePoints.push([touch.clientX, touch.clientY]);
        drawPath(gesturePoints);
    });

    document.addEventListener('touchend', () => {
        ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
        if (isCircleGesture(gesturePoints)) {
            extractImages();
        }
    });

    function isCircleGesture(points) {
        if (points.length < 6) return false;

        const xs = points.map(p => p[0]);
        const ys = points.map(p => p[1]);
        const w = Math.max(...xs) - Math.min(...xs);
        const h = Math.max(...ys) - Math.min(...ys);

        // bounding box roughly square
        const aspect = w / h;
        if (aspect < 0.5 || aspect > 2.0) return false;

        // path length check
        let pathLen = 0;
        for (let i = 1; i < points.length; i++) {
            const dx = points[i][0] - points[i-1][0];
            const dy = points[i][1] - points[i-1][1];
            pathLen += Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
        }
        if (pathLen < Math.max(w,h) * 1.5) return false;

        // average radius consistency
        const cx = (Math.max(...xs) + Math.min(...xs)) / 2;
        const cy = (Math.max(...ys) + Math.min(...ys)) / 2;
        const radii = points.map(p => Math.sqrt((p[0]-cx)**2 + (p[1]-cy)**2));
        const avgR = radii.reduce((a,b)=>a+b,0)/radii.length;
        const variance = radii.reduce((a,b)=>a+(b-avgR)**2,0)/radii.length;
        if (Math.sqrt(variance) > avgR * 0.4) return false;

        // start-end proximity
        const dx = points[0][0] - points[points.length-1][0];
        const dy = points[0][1] - points[points.length-1][1];
        const dist = Math.sqrt(dx*dx + dy*dy);
        if (dist > avgR * 0.6) return false;

        return true;
    }
})();