Copy Image As

Adds "Copy Image As..." to context menu to rename images

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Copy Image As
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  Adds "Copy Image As..." to context menu to rename images
// @author       You
// @match        *://*/*
// @grant        GM_setClipboard
// @run-at       context-menu
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
        if (e.target.tagName === 'IMG') {
            const img = e.target;
            const newName = prompt('Enter new image name:', 'renamed_image');
            if (newName) {
                const canvas = document.createElement('canvas');
                const ctx = canvas.getContext('2d');
                canvas.width = img.naturalWidth;
                canvas.height = img.naturalHeight;
                ctx.drawImage(img, 0, 0);
                canvas.toBlob(blob => {
                    GM_setClipboard(blob, 'image/png');
                });
            }
        }
    }, true);
})();