Gamepad support for Scratch

Gamepad support with analog type stick support for Scratch

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Gamepad support for Scratch
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2026-02-28
// @description  Gamepad support with analog type stick support for Scratch
// @author       pooiod7
// @match        https://scratch.mit.edu/projects/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=scratch.mit.edu
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const externalscripts = [
        "https://scratchflash.pages.dev/controller.js?scratch=3"
    ];

    window.loadedexternal = false;

    let loaded = 0;

    externalscripts.forEach(url => {
        const s = document.createElement("script");
        s.src = url;
        s.async = true;
        s.onload = () => {
            loaded++;
            if (loaded === externalscripts.length) {
                window.loadedexternal = true;
            }
        };
        document.head.appendChild(s);
    });
})();