ScriptBlox Auto Upload Loop no game id script

good

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         ScriptBlox Auto Upload Loop no game id script
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1
// @description  good
// @match        https://scriptblox.com/upload
// @grant        none
// @license      
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const targetGameID = "";
    const hardcodedSuffix = "";
    function generateRandomLetters(length) {
        let result = '';
        const characters = 'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz';
        for (let i = 0; i < length; i++) {
            result += characters.charAt(Math.floor(Math.random() * characters.length));
        }
        return result;
    }
    let currentTitle = generateRandomLetters(15);
    let currentFeatures = generateRandomLetters(25) + hardcodedSuffix;

    function trigger(el) {
        if (!el) return;
        el.dispatchEvent(new Event('input', { bubbles: true }));
        el.dispatchEvent(new Event('change', { bubbles: true }));
        el.dispatchEvent(new Event('blur', { bubbles: true }));
    }

    setInterval(() => {
        const successMsg = document.querySelector('small.text-green-500');
        const submitBtn = document.querySelector('button[type="submit"]');

        if (successMsg && successMsg.textContent.includes('successfully')) {
            if (submitBtn) submitBtn.click();
            currentTitle = generateRandomLetters(15);
            currentFeatures = generateRandomLetters(25) + hardcodedSuffix;

            const uploadLink = document.querySelector('a[href="/upload"]');
            if (uploadLink) {
                uploadLink.click();
            } else {
                const allSpans = document.querySelectorAll('span');
                for (const s of allSpans) {
                    if (s.textContent.trim() === "Upload") {
                        s.click();
                        if (s.closest('a')) s.closest('a').click();
                        break;
                    }
                }
            }
            return;
        }

        let isVerified = false;
        const cfInput = document.querySelector('input[name="cf-turnstile-response"]');
        if (cfInput && cfInput.value) isVerified = true;

        const successIcon = document.getElementById('success');
        if (successIcon) {
            const style = window.getComputedStyle(successIcon);
            if (style.display !== 'none' && style.visibility !== 'hidden') isVerified = true;
        }

        const tInput = document.getElementById('title');
        const gInput = document.getElementById('game');
        const fInput = document.getElementById('features');
        const sInput = document.getElementById('script');

        if (gInput && gInput.value !== targetGameID) {
            gInput.value = targetGameID;
            trigger(gInput);
        }
        if (fInput && fInput.value !== currentFeatures) {
            fInput.value = currentFeatures;
            trigger(fInput);
        }
        if (tInput && tInput.value !== currentTitle && !isVerified) {
             tInput.value = currentTitle;
             trigger(tInput);
        }
        if (submitBtn && isVerified) {
            if (sInput && sInput.value.trim() !== "") {
                submitBtn.click();
            }
        }

    }, 0);

})();