TT FPS Uncapper

Uncaps the default 60 FPS limit for smoother gameplay

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         TT FPS Uncapper
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2.0.0
// @description  Uncaps the default 60 FPS limit for smoother gameplay
// @author       Aurelion-X9
// @match        https://tanktrouble.com/*
// @match        https://*.tanktrouble.com/*
// @run-at       document-start
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Safe FPS Uncapper - only modifies time settings, no prototype overrides

    // Patch Phaser time settings when game is ready
    const patchPhaserTime = () => {
        const check = setInterval(() => {
            const game = (typeof GameManager !== 'undefined' && GameManager.getGame) ? GameManager.getGame() : null;
            if (game && game.time) {
                clearInterval(check);

                // Enable advanced timing for accurate FPS display
                game.time.advancedTiming = true;

                // Set desired FPS higher (this affects physics interpolation)
                game.time.desiredFps = 120;

                // Don't modify slowMotion - keep it at 1.0
                if (game.time.slowMotion !== undefined) {
                    game.time.slowMotion = 1.0;
                }
            }
        }, 200);
        setTimeout(() => clearInterval(check), 5000);
    };

    // CSS for smoother rendering - minimal
    const injectCSS = () => {
        const style = document.createElement('style');
        style.id = 'tt-fps-uncapper-css';
        style.textContent = `
            /* Force GPU acceleration on canvas only */
            #game canvas, #gameCanvas {
                image-rendering: crisp-edges !important;
            }
        `;
        document.head.appendChild(style);
    };

    // Initialize
    injectCSS();

    if (document.readyState === 'loading') {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', patchPhaserTime);
    } else {
        patchPhaserTime();
    }

    console.log('%c[TT FPS Uncapper] 60 FPS limit removed!', 'color: #00ff88; font-weight: bold;');
})();