Browser Game Slowdown

Universal Pointer Lock Toggle

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Browser Game Slowdown
// description  slow down browser games
// @match        *://*/*
// @grant        none
// @version 0.0.1.20260306235559
// @namespace https://greasyfork.org/users/1547770
// @description Universal Pointer Lock Toggle
// ==/UserScript==

(function() {
    let slowdown = 4; // 2 = half speed, 4 = quarter speed, 8 = super slow
    let frame = 0;

    const originalRAF = window.requestAnimationFrame;

    window.requestAnimationFrame = function(callback) {
        frame++;
        if (frame % slowdown === 0) {
            return originalRAF.call(window, callback);
        }
    };

    // Press "L" to toggle slowdown on/off
    let enabled = true;
    document.addEventListener("keydown", e => {
        if (e.key.toLowerCase() === "l") {
            enabled = !enabled;
            window.requestAnimationFrame = enabled
                ? function(callback) {
                    frame++;
                    if (frame % slowdown === 0) {
                        return originalRAF.call(window, callback);
                    }
                }
                : originalRAF;
        }
    });
})();