Greasy Fork is available in English.

Gemini Completion Sound

Plays a pleasant double-chime when Gemini finishes generating, only if the tab is not in focus.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Gemini Completion Sound
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2025-02-19
// @description  Plays a pleasant double-chime when Gemini finishes generating, only if the tab is not in focus.
// @author       Vincent Nahn
// @homepage     https://vincentnahn.com
// @match        https://gemini.google.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=gemini.google.com
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    let isGenerating = false;

    // Function to generate a pleasant, bell-like double chime
    function playNotificationSound() {
        const audioCtx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();

        // Helper function to play a single note with a smooth fade-out (envelope)
        function playNote(frequency, startTime, duration) {
            const oscillator = audioCtx.createOscillator();
            const gainNode = audioCtx.createGain();

            // 'sine' waves are the smoothest sounding
            oscillator.type = 'sine';
            oscillator.frequency.value = frequency;

            oscillator.connect(gainNode);
            gainNode.connect(audioCtx.destination);

            // Create a pleasant volume envelope (no harsh clicks)
            gainNode.gain.setValueAtTime(0, startTime);
            // Quick fade-in to 15% volume
            gainNode.gain.linearRampToValueAtTime(0.15, startTime + 0.05);
            // Smooth, lingering fade-out
            gainNode.gain.exponentialRampToValueAtTime(0.001, startTime + duration);

            oscillator.start(startTime);
            oscillator.stop(startTime + duration);
        }

        const now = audioCtx.currentTime;

        // Play an ascending major third (C5 to E5) for a happy, "task complete" feel
        playNote(523.25, now, 0.8);        // First note (C5)
        playNote(659.25, now + 0.15, 1.0); // Second note (E5) comes in slightly after
    }

    const observer = new MutationObserver(() => {
        const stopButton = document.querySelector('[aria-label*="Stop"]');

        if (stopButton && !isGenerating) {
            isGenerating = true;
        }

        if (isGenerating && !stopButton) {
            isGenerating = false;

            if (!document.hasFocus()) {
                playNotificationSound();
            }
        }
    });

    observer.observe(document.body, {
        childList: true,
        subtree: true
    });

})();