modd.io servers sync

try fixing servers missing issues

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         modd.io servers sync
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.4
// @description  try fixing servers missing issues
// @author       n0fir3
// @match        *://*.modd.io/play/*
// @grant        unsafeWindow
// @grant        GM_xmlhttpRequest
// @connect      www.modd.io
// @run-at       document-start
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    function fetchServers(gameId) {
        GM_xmlhttpRequest({
            method: "GET",
            url: `https://www.modd.io/api/v1/game-server/${gameId}/`,
            onload: function (response) {
                try {
                    const data = JSON.parse(response.responseText);
                    const serverList = data.gameServers || data.servers;

                    if (!serverList || !Array.isArray(serverList)) return;

                    const servers = serverList.filter(s => s.status === 'started' || s.isReachable);
                    const select = document.querySelector('#server-list');

                    if (!select) return;

                    select.innerHTML = '';

                    servers.forEach((server) => {
                        const option = document.createElement('option');
                        option.className = 'game-server';
                        option.value = server.id;
                        option.setAttribute('data-url', `wss://${server.ip}:${server.httpsPort || server.wsPort}`);
                        option.setAttribute('data-server-id', server.id);
                        option.textContent = `${server.name || 'Server'} (${server.playerCount || 0}/${server.maxPlayers || 0})`;
                        select.appendChild(option);
                    });

                    select.dispatchEvent(new Event('change', { bubbles: true }));
                } catch (e) {}
            }
        });
    }

    function init() {
        const runLogic = () => {
            const select = document.querySelector('#server-list');
            const gId = unsafeWindow.gameId;

            if (select && gId) {
                fetchServers(gId);
                return true;
            }
            return false;
        };

        if (runLogic()) return;

        const observer = new MutationObserver(() => {
            if (runLogic()) observer.disconnect();
        });

        observer.observe(document.documentElement, { childList: true, subtree: true });
    }

    if (document.readyState === 'loading') {
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
    } else {
        init();
    }
})();