Bloxd.io Custom Cursor!!

yay it works

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Bloxd.io Custom Cursor!!
// @version      3.5
// @description  yay it works
// @match        *://bloxd.io/*
// @grant        none
// @namespace https://greasyfork.org/users/1547770
// ==/UserScript==

// SETTINGS
const NORMAL_SCALE = 1.0;
const BIG_SCALE = 1.30;
const PULSE_SPEED = 120; // faster, snappier, nonstop

let pulseEnabled = false;
let mouseHeld = false;
let pulseInterval = null;

// Create crosshair overlay
const crosshair = document.createElement('img');
crosshair.src = "https://copilot.microsoft.com/th/id/BCO.dbd68f88-11d5-46f3-bdc3-19273f157eaa.png"; // your thick black crosshair

// Bigger size
crosshair.style.width = "36px";
crosshair.style.height = "36px";

// Positioning
crosshair.style.position = "fixed";
crosshair.style.top = "50%";
crosshair.style.left = "50%";
crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${NORMAL_SCALE})`;
crosshair.style.zIndex = "9999";
crosshair.style.pointerEvents = "none";

// Faster animation
crosshair.style.transition = "transform 0.06s ease";

// Convert black → white + outline + glow
crosshair.style.filter = `
    brightness(0) invert(1)       /* black → white */
    drop-shadow(0 0 1px black)    /* thin outline */
    drop-shadow(0 0 4px white)    /* soft glow */
`;

document.body.appendChild(crosshair);

// Nonstop pulse loop
function startPulse() {
    if (pulseInterval) return;

    pulseInterval = setInterval(() => {
        if (!mouseHeld) {
            crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${BIG_SCALE})`;
            setTimeout(() => {
                if (!mouseHeld) {
                    crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${NORMAL_SCALE})`;
                }
            }, PULSE_SPEED / 2);
        }
    }, PULSE_SPEED);
}

// Stop pulse
function stopPulse() {
    clearInterval(pulseInterval);
    pulseInterval = null;
    if (!mouseHeld) {
        crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${NORMAL_SCALE})`;
    }
}

// Toggle pulse with R/F
window.addEventListener("keydown", e => {
    const key = e.key.toLowerCase();
    if (key === "r" || key === "f") {
        pulseEnabled = !pulseEnabled;
        pulseEnabled ? startPulse() : stopPulse();
    }
});

// Mouse hold = stay big
window.addEventListener("mousedown", e => {
    if (e.button === 0 || e.button === 2) {
        mouseHeld = true;
        crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${BIG_SCALE})`;
    }
});

// Release mouse = resume pulse or normal
window.addEventListener("mouseup", e => {
    if (e.button === 0 || e.button === 2) {
        mouseHeld = false;
        pulseEnabled
            ? crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${NORMAL_SCALE})`
            : crosshair.style.transform = `translate(-50%, -50%) scale(${NORMAL_SCALE})`;
    }
});