Cookie clicker hacks.

loads o fun

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Cookie clicker hacks.
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  loads o fun
// @author       You
// @match        https://orteil.dashnet.org/*
// @license MIT
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    let y = 0;

    function SpawnGC() {
        if (y >= 10) { // spawn golden cookie every 10 ticks
            if (Game.goldenCookie) Game.goldenCookie.spawn();
            y = 0;
        }
    }

    function Crazy() {
        SpawnGC();
        const z = Math.floor(Math.random() * Game.ObjectsById.length);
        Game.Earn(Game.ObjectsById[z].price);
        Game.ObjectsById[z].buy();
        console.log("Bought object ID:", z);
    }

    // Save game every 1 second
    setInterval(() => { Game.WriteSave(); }, 1000);

    // Ask user for mode
    const mode = prompt("What mode?\nSpeed=1\nNormal=2\nHardcore=3\nCrazy=4");

    // Main loop every 100ms for fast automation
    setInterval(() => {
        y++;

        if (mode == "1") Game.priceIncrease = 1;
        else if (mode == "2") Game.priceIncrease = 1.15;
        else if (mode == "3") Game.priceIncrease = 1.45;

        if (mode == "4") Crazy();
    }, 10); // 100ms is much faster than 9999999ms
})();