The workaround for YouTube loading/buffering problem in ungoogled-chromium

Fix the workaround for YouTube loading/buffering problem in ungoogled-chromium

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         The workaround for YouTube loading/buffering problem in ungoogled-chromium
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      2025-02-27
// @description Fix the workaround for YouTube loading/buffering problem in ungoogled-chromium
// @author       Zeke Dou
// @match       https://www.youtube.com/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=youtube.com
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==
//
// What is this userscript trying to address?
// When playing a video, only a small part of the video loads, and the subsequent
// parts do not load afterward.

(function () {
  "use strict";

  const originalGetContext = HTMLCanvasElement.prototype.getContext;
  HTMLCanvasElement.prototype.getContext = function (contextType) {
    if (contextType === "webgl" || contextType === "webgl2") {
      console.log("WebGL is disabled by Tampermonkey");
      return null;
    }
    return originalGetContext.apply(this, arguments);
  };
})();