Human Style

Evades Style

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Human Style
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.5.0
// @description  Evades Style
// @author       Human
// @match        https://evades.io/
// @license      MIT
// @run-at       document-end
// @grant        GM_addStyle
// ==/UserScript==

GM_addStyle(`
.button {
    color: #eeeeee !important;
    border-radius: 10px !important;
    cursor: pointer !important;
    border: 1px solid #eeeeee !important;
    background-color: transparent !important;
    outline: 2px #808080 solid !important;
    text-shadow: #eeeeee 0 0 10px, #ffffff 0 0 20px, #ffffff79 0 0 25px !important;
    outline-offset: -3px !important;
    font-weight: 700 !important;
    font-size: 14px !important;
    transition: all 0.3s ease;
}
.button:hover {
    border: 1px solid #050505 !important;
    color: #050505 !important;
    background-color: #eeeeee !important;
    text-shadow: none !important;
    animation: pulse 1s infinite alternate;
}
@keyframes pulse {
    0% { transform: scale(1); box-shadow: 0 0 5px #eee; }
    100% { transform: scale(1.05); box-shadow: 0 0 20px #eee; }
}
`);


GM_addStyle(`
body.theme-dark { background-color: #0a0a0a !important; color: #e0e0e0 !important; }
body.theme-purple { background-color: #120016 !important; color: #f0d0ff !important; }
body.theme-neon { background-color: #000014 !important; color: #00f9ff !important; }
`);


GM_addStyle(`
#nightMenu {
    position: fixed;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%,-50%) scale(0.9);
    opacity: 0;
    background: #111;
    border: 2px solid #888;
    border-radius: 12px;
    padding: 20px;
    z-index: 99999;
    text-align: center;
    color: #eee;
    font-family: Arial, sans-serif;
    min-width: 340px;
    min-height: 260px;
    box-shadow: 0 0 20px rgba(0,0,0,0.8);
    transition: all 0.3s ease;
    display: none;
    background-size: cover;
    background-position: center;
    overflow: hidden;
}
#nightMenu.active {
    display: block;
    opacity: 1;
    transform: translate(-50%,-50%) scale(1);
}
#nightMenu h2 { margin: 0 0 15px 0; }
#nightMenu label { cursor: pointer; display: block; margin: 8px 0; font-size: 16px; }
#wallControls { margin: 10px 0; }
#wallControls button {
    margin: 0 5px;
    padding: 4px 10px;
    background: rgba(255,255,255,0.1);
    border: 1px solid #aaa;
    border-radius: 6px;
    cursor: pointer;
    color: #eee;
    transition: 0.2s;
}
#wallControls button:hover { background: rgba(255,255,255,0.3); }
#particlesCanvas {
    position: absolute;
    top: 0; left: 0;
    width: 100%; height: 100%;
    pointer-events: none;
}
`);


const wallpapers = [
  "https://winzoro.net/uploads/posts/2022-10/1666718381_dark-night_preview.jpg",
  "https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSSuQAdqf5DrdIYtvAJGfHPUlKZLZL1GAIRiw&s"
];
let currentWall = 0;


const menu = document.createElement("div");
menu.id = "nightMenu";
menu.style.backgroundImage = `url('${wallpapers[currentWall]}')`;
menu.innerHTML = `
  <canvas id="particlesCanvas"></canvas>
  <div style="position: relative; z-index: 2; background: rgba(0,0,0,0.6); border-radius: 10px; padding: 15px;">
    <h2> Settings </h2>
    <label><input type="radio" name="theme" value="dark"> Night </label>
    <label><input type="radio" name="theme" value="purple"> Violet </label>
    <label><input type="radio" name="theme" value="neon"> Neon </label>
    <div id="wallControls">
      <button id="prevWall">← </button>
      <button id="nextWall"> →</button>
    </div>
    <small>Made by Human</small>
  </div>
`;
document.body.appendChild(menu);


let menuOpen = false;
document.addEventListener("keydown", (e) => {
  if (e.key === "Escape") {
    menuOpen = !menuOpen;
    menu.classList.toggle("active", menuOpen);
    if (menuOpen) startParticles(); else stopParticles();
  }
});


const radios = menu.querySelectorAll("input[name=theme]");
radios.forEach(r => {
  r.addEventListener("change", (e) => {
    document.body.classList.remove("theme-dark","theme-purple","theme-neon");
    document.body.classList.add("theme-" + e.target.value);
    localStorage.setItem("evadesTheme", e.target.value);
  });
});
const saved = localStorage.getItem("evadesTheme");
if (saved) {
  document.body.classList.add("theme-" + saved);
  menu.querySelector(`input[value=${saved}]`).checked = true;
}

document.getElementById("prevWall").addEventListener("click", () => {
  currentWall = (currentWall - 1 + wallpapers.length) % wallpapers.length;
  menu.style.backgroundImage = `url('${wallpapers[currentWall]}')`;
});
document.getElementById("nextWall").addEventListener("click", () => {
  currentWall = (currentWall + 1) % wallpapers.length;
  menu.style.backgroundImage = `url('${wallpapers[currentWall]}')`;
});


let ctx, particles = [], animId;
function startParticles() {
  const canvas = document.getElementById("particlesCanvas");
  canvas.width = canvas.offsetWidth;
  canvas.height = canvas.offsetHeight;
  ctx = canvas.getContext("2d");

  particles = Array.from({length: 40}, () => ({
    x: Math.random() * canvas.width,
    y: Math.random() * canvas.height,
    r: Math.random() * 2 + 1,
    dx: (Math.random() - 0.5) * 0.6,
    dy: (Math.random() - 0.5) * 0.6
  }));

  function draw() {
    ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
    ctx.fillStyle = "rgba(255,255,255,0.8)";
    particles.forEach(p => {
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(p.x,p.y,p.r,0,Math.PI*2);
      ctx.fill();
      p.x += p.dx;
      p.y += p.dy;
      if (p.x<0||p.x>canvas.width) p.dx*=-1;
      if (p.y<0||p.y>canvas.height) p.dy*=-1;
    });
    animId = requestAnimationFrame(draw);
  }
  draw();
}
function stopParticles() {
  cancelAnimationFrame(animId);
}