Keystroke Overlay (Customizable)

WASD HUD for SmashKarts.io

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Keystroke Overlay (Customizable)
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.3
// @description  WASD HUD for SmashKarts.io
// @author       Raiyan
// @match        https://smashkarts.io/*
// @icon         https://raw.githubusercontent.com/elitegamersk/elitegamersk/main/exe.png
// @grant        none
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // default configuration
    const defaultConfig = {
        hud: {
            backgroundColor: 'rgba(0,0,0,0.6)', // HUD panel background color & opacity
            textColor: 'white', // default key text color
            borderColor: 'white', // key box border color
            borderRadius: '5px', // key box corner roundness
            padding: '10px 15px', // key box padding (size)
            spacebarWidth: '120px', // width of the Spacebar key box
            scale: 1 // default HUD scale
        },
        keyPress: {
            background: 'rgba(255,255,255,0.9)', // background when key is pressed
            textColor: 'black', // text color when key is pressed
            glow: '0 0 8px rgba(255,255,255,0.8)' // glow effect when pressed
        },
        keys: { // default labels
            w: 'W', // labels w
            a: 'A', // labels a
            s: 'S', // labels s
            d: 'D', // labels d
            space: 'Space' // labels Spacebar
        },
        position: { // saved position and scale
            x: 20,
            y: 140,
            scale: 1
        }
    };

    // load saved settings from localStorage
    const savedConfig = JSON.parse(localStorage.getItem("keystrokeOverlayConfig") || "{}");
    const config = mergeDeep(defaultConfig, savedConfig);

    // HUD setup
    const overlay = document.createElement('div');
    overlay.style.position = 'fixed';
    overlay.style.top = config.position.y + 'px';
    overlay.style.left = config.position.x + 'px';
    overlay.style.background = config.hud.backgroundColor;
    overlay.style.color = config.hud.textColor;
    overlay.style.padding = config.hud.padding;
    overlay.style.borderRadius = config.hud.borderRadius;
    overlay.style.zIndex = 999999;
    overlay.style.userSelect = 'none';
    overlay.style.cursor = 'grab';
    overlay.style.fontFamily = 'Arial, sans-serif';
    overlay.style.textAlign = 'center';
    overlay.style.transform = `scale(${config.position.scale})`;

    const row1 = document.createElement('div'); // W row
    const row2 = document.createElement('div'); // A S D row
    const row3 = document.createElement('div'); // Space row
    overlay.appendChild(row1);
    overlay.appendChild(row2);
    overlay.appendChild(row3);

    const keys = {
        w: {label: config.keys.w, row: row1, linked:['w','arrowup']},
        a: {label: config.keys.a, row: row2, linked:['a','arrowleft']},
        s: {label: config.keys.s, row: row2, linked:['s','arrowdown']},
        d: {label: config.keys.d, row: row2, linked:['d','arrowright']},
        space: {label: config.keys.space, row: row3, linked:[' ']}
    };

    const keyElems = {};
    Object.keys(keys).forEach(k => {
        const el = document.createElement('div');
        el.innerText = keys[k].label;
        el.style.display = 'inline-block';
        el.style.margin = '3px';
        el.style.padding = config.hud.padding;
        el.style.border = `2px solid ${config.hud.borderColor}`;
        el.style.borderRadius = config.hud.borderRadius;
        el.style.transition = 'all 0.1s ease';

        if (k === 'space') {
            el.style.minWidth = config.hud.spacebarWidth;
            el.style.textAlign = 'center';
        }

        keys[k].row.appendChild(el);
        keyElems[k] = el;
    });

    document.body.appendChild(overlay);

    // key tracking and glow
    const pressed = new Set();
    document.addEventListener('keydown', e => pressed.add(e.key.toLowerCase()));
    document.addEventListener('keyup', e => pressed.delete(e.key.toLowerCase()));

    function updateKeys() {
        Object.keys(keys).forEach(k => {
            const active = keys[k].linked.some(code => pressed.has(code));
            if (active) {
                keyElems[k].style.background = config.keyPress.background;
                keyElems[k].style.color = config.keyPress.textColor;
                keyElems[k].style.boxShadow = config.keyPress.glow;
            } else {
                keyElems[k].style.background = 'transparent';
                keyElems[k].style.color = config.hud.textColor;
                keyElems[k].style.boxShadow = 'none';
            }
        });
        requestAnimationFrame(updateKeys);
    }
    updateKeys();

    // dragging and saving position
    let isDragging = false, offsetX = 0, offsetY = 0;
    overlay.addEventListener('mousedown', e => {
        isDragging = true;
        overlay.style.cursor = 'grabbing';
        offsetX = e.clientX - overlay.getBoundingClientRect().left;
        offsetY = e.clientY - overlay.getBoundingClientRect().top;
    });
    document.addEventListener('mousemove', e => {
        if(isDragging){
            const newX = e.clientX - offsetX;
            const newY = e.clientY - offsetY;
            overlay.style.left = newX + 'px';
            overlay.style.top = newY + 'px';
            saveSettings(newX, newY, getScale()); // save on drag
        }
    });
    document.addEventListener('mouseup', () => {
        isDragging = false;
        overlay.style.cursor = 'grab';
    });

    // resize with wheel and save
    overlay.addEventListener('wheel', e => {
        e.preventDefault();
        let newScale = getScale() + (e.deltaY < 0 ? 0.1 : -0.1);
        newScale = Math.min(Math.max(newScale, 0.5), 3);
        overlay.style.transform = `scale(${newScale})`;
        const rect = overlay.getBoundingClientRect();
        saveSettings(rect.left, rect.top, newScale);
    });

    // helpers
    function getScale() {
        return parseFloat(overlay.style.transform.replace(/scale\((.*)\)/,'$1')) || 1;
    }

    function saveSettings(x, y, scale) {
        const saved = JSON.parse(localStorage.getItem("keystrokeOverlayConfig") || "{}");
        saved.position = {x, y, scale};
        localStorage.setItem("keystrokeOverlayConfig", JSON.stringify(saved));
    }

    // deep merge for defaults and saved settings
    function mergeDeep(target, source) {
        const output = {...target};
        if (isObject(target) && isObject(source)) {
            Object.keys(source).forEach(key => {
                if (isObject(source[key])) {
                    if (!(key in target)) Object.assign(output, {[key]: source[key]});
                    else output[key] = mergeDeep(target[key], source[key]);
                } else {
                    output[key] = source[key];
                }
            });
        }
        return output;
    }

    function isObject(item) {
        return (item && typeof item === 'object' && !Array.isArray(item));
    }

})();