archer_range

не подходи на прямую нубас

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         archer_range
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.8
// @description  не подходи на прямую нубас
// @author       Kogich
// @license      MIT
// @match        https://*.lordswm.com/war*
// @match        https://*.heroeswm.ru/war*
// @grant        unsafeWindow
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    const uw = unsafeWindow;
    const highlightColor = "rgba(0, 255, 0, 0.3)";
    const highlighted = [];
    let isRangeVisible = false;
    let currentUnit = null;

    function paint_coords(x, y, color) {
        const tile = uw.shado?.[x + y * uw.defxn];
        if (!tile) return;
        tile.fill(color);
        uw.set_visible(tile, 1);
    }

    function clear_coords(x, y) {
        const tile = uw.shado?.[x + y * uw.defxn];
        if (!tile) return;
        tile.fill(null);
        uw.set_visible(tile, 0);
    }

    function showRange(unit) {
        const range = unit.range || unit.maxrange || unit.real_range || 6;
        const ux = unit.x;
        const uy = unit.y;

        console.log(`[N] ${unit.nametxt} (${unit.nownumber}) → range: ${range}`);

        for (let dx = -range; dx <= range; dx++) {
            for (let dy = -range; dy <= range; dy++) {
                const tx = ux + dx;
                const ty = uy + dy;
                if (tx >= 0 && ty >= 0 && tx <= uw.defxn && ty <= uw.defyn) {
                    const dist2 = dx * dx + dy * dy;
                    if (dist2 <= range * range) {
                        paint_coords(tx, ty, highlightColor);
                        highlighted.push([tx, ty]);
                    }
                }
            }
        }
    }

    function clearRange() {
        for (const [x, y] of highlighted) {
            clear_coords(x, y);
        }
        highlighted.length = 0;
    }

    function getUnitAt(x, y) {
        const objs = uw.stage?.pole?.obj;
        if (!objs) return null;

        for (let i in objs) {
            const unit = objs[i];
            if (!unit || typeof unit.x !== "number" || typeof unit.y !== "number") continue;
            if (unit.x === x && unit.y === y && unit.shooter && unit.nowhealth > 0) {
                return unit;
            }
        }

        return null;
    }

    function monitorKey() {
        document.addEventListener("keydown", (e) => {
            if (e.code !== "KeyN") return;

            if (isRangeVisible) {
                clearRange();
                isRangeVisible = false;
                currentUnit = null;
                return;
            }

            const x = uw.xr_last;
            const y = uw.yr_last;
            const unit = getUnitAt(x, y);

            if (!unit) {
                console.log(`[N] Shooter not found at (${x}, ${y})`);
                return;
            }

            currentUnit = unit;
            showRange(currentUnit);
            isRangeVisible = true;
        });
    }

    function monitorMouseRepaint() {
        document.addEventListener("mousemove", () => {
            if (isRangeVisible && currentUnit) {
                clearRange();
                showRange(currentUnit);
            }
        });
    }

    const initInterval = setInterval(() => {
        if (uw.stage?.pole?.obj && uw.shado && uw.xr_last !== undefined) {
            monitorKey();
            monitorMouseRepaint();
            clearInterval(initInterval);

        }
    }, 1000);
})();