jeb_

Changes avatar appearance based on Minecraft Easter eggs.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         jeb_
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.5
// @description  Changes avatar appearance based on Minecraft Easter eggs.
// @author       Alpha
// @match        https://skribbl.io/*
// @grant        none
// @icon         https://imgur.com/rVFiCSD.gif
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    const colorSteps = 8;
    const cycleSpeedMs = 250;
    const lookupIntervalMs = 500;

    let cycleInterval = null;
    let currentStep = 0;

    function cleanName(rawName) {
        return rawName.replace(' (You)', '').trim();
    }

    function applyEffectsToAllPlayers() {
        const playerNameElems = document.querySelectorAll('.player-name');

        playerNameElems.forEach(playerNameElem => {
            const rawName = playerNameElem.textContent.trim();
            const name = cleanName(rawName);

            const container = playerNameElem.closest('div.player');
            if (!container) return;

            const colorElem = container.querySelector('div.player-avatar-container > div > div.color');
            const specialElem = container.querySelector('div.player-avatar-container > div > div.special');
            const avatarContainer = container.querySelector('.player-avatar-container');

            if (name === 'jeb_' && colorElem) {
                const xPosition = -100 * currentStep;
                colorElem.style.backgroundPosition = `${xPosition}% 0%`;
                specialElem.style.display = `block`;
                specialElem.style.backgroundPosition = `-900% 0%`;
            }

            if ((name === 'Dinnerbone' || name === 'Grumm') && avatarContainer) {
                avatarContainer.style.transform = 'rotateX(180deg)';
                avatarContainer.style.top = '2px';
                container.style.zIndex = '999';
            }

            if (name === 'Toast' && specialElem) {
                specialElem.style.display = `block`;
                specialElem.style.backgroundPosition = `-800% 0%`;
            }
        });

        currentStep = (currentStep + 1) % colorSteps;
    }

    function startCycling() {
        if (!cycleInterval) {
            cycleInterval = setInterval(applyEffectsToAllPlayers, cycleSpeedMs);
        }
    }

    function waitForPlayers() {
        const check = setInterval(() => {
            if (document.querySelector('.player-name')) {
                startCycling();
                clearInterval(check);
            }
        }, lookupIntervalMs);
    }

    window.addEventListener('load', waitForPlayers);
})();