button

ASCII art and alerts

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         button
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  ASCII art and alerts
// @author       no
// @match        *://*/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const button = document.createElement('button');
    button.innerText = 'pointless button';
    button.style.position = 'fixed';
    button.style.top = '10px';
    button.style.right = '10px';
    button.style.zIndex = '1000';
    document.body.appendChild(button);

    button.addEventListener('click', function() {
        const frames = [
            "ASCII Frame 1",
            "ASCII Frame 2",
            "ASCII Frame 3",
            // Add more frames as needed
        ];

        let index = 0;
        const playFrame = () => {
            if (index < frames.length) {
                alert(frames[index]);
                index++;
                setTimeout(playFrame, 1000); // Adjust the timing as needed
            }
        };
        playFrame();
    });
})();