mine-craft.io coordinates

ez coordinates for mine-craft.io!

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         mine-craft.io coordinates
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.0
// @description  ez coordinates for mine-craft.io!
// @author       xDD scripter
// @match        *://mine-craft.io/*
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function () {
    'use strict';

    // Добавляем кнопку для вывода всех доступных объектов
    const debugButton = document.createElement("button");
    debugButton.textContent = "Log All Objects";
    debugButton.style.position = "fixed";
    debugButton.style.top = "10px";
    debugButton.style.right = "10px";
    debugButton.style.zIndex = "9999";
    debugButton.style.padding = "10px";
    debugButton.style.backgroundColor = "#ff6347";
    debugButton.style.color = "white";
    debugButton.style.border = "none";
    debugButton.style.borderRadius = "5px";
    debugButton.style.cursor = "pointer";
    document.body.appendChild(debugButton);

    debugButton.addEventListener("click", () => {
        console.log("=== Debugging Game Objects ===");
        console.log("Window keys:", Object.keys(window));
        if (window.Game) {
            console.log("Game object keys:", Object.keys(window.Game));
            console.log("Player object keys:", window.Game.player ? Object.keys(window.Game.player) : "No player found");
        } else {
            console.log("Game object not found.");
        }
    });
})();