YouTube playback progress memory

memory and resume the playback progress

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         YouTube playback progress memory
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      1.1
// @description  memory and resume the playback progress
// @author       hhst
// @match        https://www.youtube.com/watch?v=*
// @match        https://m.youtube.com/watch?v=*
// @match        https://www.youtube.com/
// @match        https://m.youtube.com/
// @run-at       document-start
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=youtube.com
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_setValue
// @license      MIT
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    const get_page_class = (url) => {
    url = url.toLowerCase()
    if (url.startsWith('https://m.youtube.com') || url.startsWith('https://www.youtube.com')) {
        if (url.includes('shorts')) {
            return 'shorts'
        }
        if (url.includes('watch')) {
            return 'watch'
        }
        if (url.includes('library')) {
            return 'library'
        }
        if (url.includes('subscriptions')) {
            return 'subscriptions'
        }
        if (url.includes('@')) {
            return '@'
        }
        return 'home'
    }
        return 'unknown'
    }

    // return the youtube video id like 'A9oByH9Ci24'
    const get_video_id = (url) => {
        try {
            const match = url.match(/watch\?v=([^&#]+)/)
            return match ? match[1] : null
        } catch (error) {
            console.error('Error getting video ID:', error)
            return null
        }
    }

    const observer = new MutationObserver((mutationsList) => {
        for (const mutation of mutationsList) {
            if (mutation.type === 'childList') {
                mutation.addedNodes.forEach((node) => {
                    if (node.nodeType === 1 && node.classList.contains('video-stream')){
                        console.log("ready to record...")
                        // memory progress
                        node.addEventListener('timeupdate', () => {
                            if (node.currentTime !== 0){
                                GM_setValue('progress-' + get_video_id(location.href), node.currentTime.toString())
                            }
                        })
                    }

                    if (node.id === 'movie_player') {
                        window.last_player_state = -1
                        node.addEventListener('onStateChange', (data) => {
                            /* refers to https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference:
                            onStateChange
                            This event fires whenever the player's state changes. The data property of the event object that the API passes to your event listener function will specify an integer that corresponds to the new player state. Possible values are:
                            -1 (unstarted)
                            0 (ended)
                            1 (playing)
                            2 (paused)
                            3 (buffering)
                            5 (video cued).
                            */
                            console.log(get_video_id(location.href), data, window.last_player_state)
                            if([1, 3].includes(data) && window.last_player_state === -1 && get_page_class(location.href) === 'watch'){
                                console.log("ready to resume...")
                                // resume progress
                                // get the last progress time, default 0
                                const saved_time = GM_getValue('progress-' + get_video_id(location.href)) || '0'
                                console.log("resume to", saved_time)
                                node.seekTo(parseInt(saved_time))
                            }
                            window.last_player_state = data
                        })
                    }
                })
            }
        }
    })

    observer.observe(document.documentElement, {
        childList: true,
        subtree: true
    })

})();