MooMoo.io Fly Hack

Adds flying ability to the player

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         MooMoo.io Fly Hack
// @namespace    http://tampermonkey.net/
// @version      0.1
// @description  Adds flying ability to the player
// @author       You
// @match        *://moomoo.io/*
// @grant        none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    // Function to enable flying
    function Z() {
        let flying = false;

        document.addEventListener('keydown', function(event) {
            if (event.key === 'z') {
                flying = !flying;
                console.log('Flying mode ' + (flying ? 'activated' : 'deactivated'));
            }
        });

        document.addEventListener('mousemove', function(event) {
            if (flying) {
                // Replace this with your own logic
                // Example: Move the player upwards
                player.y -= 5; // Adjust the value as needed
            }
        });
    }

    // Wait for the game to load
    window.onload = function() {
        Z();
    };
})();