Geometry Dash Cheat Example

Exemple de script pour activer des fonctionnalités de triche dans Geometry Dash (exemple théorique seulement)

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name        Geometry Dash Cheat Example
// @namespace   http://tampermonkey.net/
// @version     0.3
// @description Exemple de script pour activer des fonctionnalités de triche dans Geometry Dash (exemple théorique seulement)
// @match       *://*.geometrydash.com/*
// @grant       none
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';

    class GeometryDashCheat {
        constructor() {
            this.invincible = true;
            this.speed = 2; // Vitesse augmentée
            this.highJump = true; // Activer le saut élevé
            this.teleportToEnd = true; // Activer la téléportation à la fin
        }

        enableInvincibility() {
            if (this.invincible) {
                console.log("Invincibilité activée: Vous ne pouvez plus mourir.");
                // Code pour rendre le joueur invincible
                // Exemple (théorique): window.player.invincible = true;
            }
        }

        setSpeed(speed) {
            this.speed = speed;
            console.log(`Vitesse augmentée à ${this.speed}.`);
            // Code pour changer la vitesse du joueur
            // Exemple (théorique): window.player.speed = this.speed;
        }

        enableHighJump() {
            if (this.highJump) {
                console.log("Saut élevé activé.");
                // Code pour augmenter la hauteur des sauts
                // Exemple (théorique): window.player.jumpHeight = 1000; // Valeur théorique
            }
        }

        teleportToEnd() {
            if (this.teleportToEnd) {
                console.log("Téléportation à la fin du niveau activée.");
                // Code pour téléporter le joueur à la fin du niveau
                // Exemple (théorique): window.player.x = window.level.endX;
                // Exemple (théorique): window.player.y = window.level.endY;
            }
        }

        activateAllFeatures() {
            this.enableInvincibility();
            this.setSpeed(this.speed);
            this.enableHighJump();
            this.teleportToEnd();
        }
    }

    // Exemple d'utilisation
    const cheat = new GeometryDashCheat();
    cheat.activateAllFeatures();
})();