Sploop Keystrokes

Sploop.io Keystrokes, Includes Cps & Max Cps!

От 30.06.2024. Виж последната версия.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name Sploop Keystrokes
// @version 1
// @description Sploop.io Keystrokes, Includes Cps & Max Cps!
// @author DETIX
// @match *://sploop.io/*
// @icon https://sploop.io/img/ui/favicon.png
// @license MIT
// @namespace https://greasyfork.org/users/1311498
// ==/UserScript==
//God is the greatest!
const DATA = {
    CPS: 0,
    MAXCPS: 0
}
const OBJECT = {
    KEYS: {
        PRIMARY:{KEY:"Digit1", KEY2: "Numpad1", PRESSED: false},
        SECONDARY:{KEY:"Digit2", KEY2: "Numpad2", PRESSED: false},
        FOOD:{KEY: "KeyQ", KEY2: "Digit3", PRESSED: false},
        SPIKE:{KEY: "KeyR", KEY2: "Digit5", PRESSED: false},
        TRAP: {KEY: "KeyF", KEY2: "Digit7", PRESSED: false},
        SPACE: {KEY: "Space", PRESSED: false},
        LOCK: {KEY: "KeyX", PRESSED: false},
        AUTOHIT: {KEY: "KeyE", PRESSED: false}
    },
    BUTTONS: {
        LEFT:{BUTTON: 0, PRESSED: false},
        MIDDLE:{BUTTON: 1, PRESSED: false},
        //These three buttons will not be shown in the menu, but using them will still increase the CPS in the menu.
        RIGHT:{BUTTON: 2, PRESSED: false},
        XBUTTON1:{BUTTON: 3, PRESSED: false},
        XBUTTON2:{BUTTON: 4, PRESSED: false}
    }
};
const isInGame = () => {
    const homepage = document.getElementById("homepage");
    return homepage.style.display !== "flex";
};

const isAVAILABLE = () => {
    if (!isInGame()) return false;
    const chatWrapper = document.getElementById("chat-wrapper");
    const clanMenu = document.getElementById("clan-menu");
    if (chatWrapper.style.display === "block" || clanMenu.style.display === "block") return false;
    return true;
}
const UPDATE = {
    KEYS: {
        DOWN: function(e){
            if(e.code === OBJECT.KEYS.PRIMARY.KEY || e.code === OBJECT.KEYS.PRIMARY.KEY2){
                OBJECT.KEYS.PRIMARY.PRESSED = true;
            }
            if(e.code === OBJECT.KEYS.SECONDARY.KEY || e.code === OBJECT.KEYS.SECONDARY.KEY2){
                OBJECT.KEYS.SECONDARY.PRESSED = true;
            }
            if(e.code === OBJECT.KEYS.FOOD.KEY || e.code === OBJECT.KEYS.FOOD.KEY2){
                OBJECT.KEYS.FOOD.PRESSED = true;
            }
            if(e.code === OBJECT.KEYS.SPIKE.KEY || e.code === OBJECT.KEYS.SPIKE.KEY2){
                OBJECT.KEYS.SPIKE.PRESSED = true;
            }
            if(e.code === OBJECT.KEYS.TRAP.KEY || e.code === OBJECT.KEYS.TRAP.KEY2){
                OBJECT.KEYS.TRAP.PRESSED = true;
            }
            if(e.code === OBJECT.KEYS.SPACE.KEY){
                if (event.repeat) return;
                OBJECT.KEYS.SPACE.PRESSED = true;
                UPDATE.CPS();
            }

            //KeyE & KeyX
            if(e.code === OBJECT.KEYS.LOCK.KEY && isAVAILABLE()){
                if (event.repeat) return;
                OBJECT.KEYS.LOCK.PRESSED = !OBJECT.KEYS.LOCK.PRESSED;
            }
            if(e.code === OBJECT.KEYS.AUTOHIT.KEY && isAVAILABLE()){
                if (event.repeat) return;
                OBJECT.KEYS.AUTOHIT.PRESSED = !OBJECT.KEYS.AUTOHIT.PRESSED;
            }
        },
        UP: function(e){
            if(e.code === OBJECT.KEYS.PRIMARY.KEY || e.code === OBJECT.KEYS.PRIMARY.KEY2){
                OBJECT.KEYS.PRIMARY.PRESSED = false;
            }
            if(e.code === OBJECT.KEYS.SECONDARY.KEY || e.code === OBJECT.KEYS.SECONDARY.KEY2){
                OBJECT.KEYS.SECONDARY.PRESSED = false;
            }
            if(e.code === OBJECT.KEYS.FOOD.KEY || e.code === OBJECT.KEYS.FOOD.KEY2){
                OBJECT.KEYS.FOOD.PRESSED = false;
            }
            if(e.code === OBJECT.KEYS.SPIKE.KEY || e.code === OBJECT.KEYS.SPIKE.KEY2){
                OBJECT.KEYS.SPIKE.PRESSED = false;
            }
            if(e.code === OBJECT.KEYS.TRAP.KEY || e.code === OBJECT.KEYS.TRAP.KEY2){
                OBJECT.KEYS.TRAP.PRESSED = false;
            }
            if(e.code === OBJECT.KEYS.SPACE.KEY){
                OBJECT.KEYS.SPACE.PRESSED = false;
                UPDATE.CPS();
            }
        }
    },
    BUTTONS: {
        DOWN: function(e){
            if(e.button === OBJECT.BUTTONS.LEFT.BUTTON){
                OBJECT.BUTTONS.LEFT.PRESSED = true;
                UPDATE.CPS();
            }
            if(e.button === OBJECT.BUTTONS.MIDDLE.BUTTON){
                OBJECT.BUTTONS.MIDDLE.PRESSED = true;
                UPDATE.CPS();
            }
            if(e.button === OBJECT.BUTTONS.RIGHT.BUTTON){
                OBJECT.BUTTONS.RIGHT.PRESSED = true;
                UPDATE.CPS();
            }
            if(e.button === OBJECT.BUTTONS.XBUTTON1.BUTTON){
                OBJECT.BUTTONS.XBUTTON1.PRESSED = true;
                UPDATE.CPS();
            }
            if(e.button === OBJECT.BUTTONS.XBUTTON2.BUTTON){
                OBJECT.BUTTONS.XBUTTON2.PRESSED = true;
                UPDATE.CPS();
            }
        },
        UP: function(e){
            if(e.button === OBJECT.BUTTONS.LEFT.BUTTON){
                OBJECT.BUTTONS.LEFT.PRESSED = false;
            }
            if(e.button === OBJECT.BUTTONS.MIDDLE.BUTTON){
                OBJECT.BUTTONS.MIDDLE.PRESSED = false;
            }
            if(e.button === OBJECT.BUTTONS.RIGHT.BUTTON){
                OBJECT.BUTTONS.RIGHT.PRESSED = false;
            }
            if(e.button === OBJECT.BUTTONS.XBUTTON1.BUTTON){
                OBJECT.BUTTONS.XBUTTON1.PRESSED = false;
            }
            if(e.button === OBJECT.BUTTONS.XBUTTON2.BUTTON){
                OBJECT.BUTTONS.XBUTTON2.PRESSED = false;
            }
        }
    },
    CPS: function(){
        DATA.CPS++;
        if(DATA.CPS > DATA.MAXCPS){
            DATA.MAXCPS = DATA.CPS
        };
        setTimeout(() => {
            DATA.CPS--;
        },1000);
    },
    VISUALS: function(COLOR){
        COLOR = "#D0D0D0"
        //Primary Key
        document.getElementById("primary").style.backgroundColor = OBJECT.KEYS.PRIMARY.PRESSED ? COLOR : "";

        //Secondary Key
        document.getElementById("secondary").style.backgroundColor = OBJECT.KEYS.SECONDARY.PRESSED ? COLOR : "";

        //Food Key
        document.getElementById("food").style.backgroundColor = OBJECT.KEYS.FOOD.PRESSED ? COLOR : "";

        //Spike Key
        document.getElementById("spike").style.backgroundColor = OBJECT.KEYS.SPIKE.PRESSED ? COLOR : "";

        //Trap Key
        document.getElementById("trap").style.backgroundColor = OBJECT.KEYS.TRAP.PRESSED ? COLOR : "";

        //Autohit Key
        document.getElementById("autohit").style.backgroundColor = OBJECT.KEYS.AUTOHIT.PRESSED ? COLOR : "";

        //Lock Key
        document.getElementById("lockdir").style.backgroundColor = OBJECT.KEYS.LOCK.PRESSED ? COLOR : "";

        //Space Key
        document.getElementById("spacebar").style.backgroundColor = OBJECT.KEYS.SPACE.PRESSED ? COLOR : "";

        //Left Click
        document.getElementById("left-click").style.backgroundColor = OBJECT.BUTTONS.LEFT.PRESSED ? COLOR : "";

        //Right Click
        document.getElementById("right-click").style.backgroundColor = OBJECT.BUTTONS.RIGHT.PRESSED ? COLOR : "";

        document.getElementById("cps").textContent = `CPS: ${DATA.CPS}`;
        document.getElementById("maxcps").textContent = `MCPS: ${DATA.MAXCPS}`;
        requestAnimationFrame(UPDATE.VISUALS);
    }

};

const MENU = () => {
    const menuHTML = `
<div id="menu">
<div class="menu-row">
<div class="menu-item" id="primary">Primary</div>
<div class="menu-item" id="secondary">Secondary</div>
</div>
<div class="menu-row">
<div class="menu-item" id="food">Food</div>
<div class="menu-item" id="spike">Spike</div>
<div class="menu-item" id="trap">Trap</div>
</div>
<div class="menu-row">
<div class="menu-item" id="autohit">KeyE</div>
<div class="menu-item" id="lockdir">KeyX</div>
</div>
<div class="menu-row">
<div class="menu-item mouse-button" id="left-click">LEFT</div>
<div class="menu-item mouse-button" id="right-click">RIGHT</div>
</div>
<div class="menu-row">
<div class="menu-item spacebar" id="spacebar">Spacebar</div>
</div>
<div class="menu-row">
<div class="menu-item cps" id="cps">CPS: 0</div>
<div class="menu-item maxcps" id="maxcps">MAXCPS: 0</div>
</div>
</div>
    `;

    const menuStyles = `
#menu {
position: fixed;
top: 20px;
left: 20px;
color: #fff;
padding: 10px;
border-radius: 5px;
z-index: 1000;
font-family: Arial, sans-serif;
font-size: 14px;
pointer-events: none; /* this allows the user to click through the menu. */
}
.menu-row {
display: flex;
justify-content: space-between;
margin-bottom: 8px;
}
.menu-item {
flex: 1;
text-align: center;
padding: 8px;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
border-radius: 5px;
}
.spacebar {
width: 100%;
background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);
border-radius: 5px;
text-align: center;
padding: 8px;
}
.cps, .maxcps {
width: 50%;
}
.mouse-button {
width: 48%;
}
.menu-item:last-child {
margin-bottom: 0;
}
`;
    document.body.insertAdjacentHTML('beforeend', menuHTML);
    const styleElement = document.createElement('style');
    styleElement.textContent = menuStyles;
    document.head.appendChild(styleElement);
    UPDATE.VISUALS();
};

document.addEventListener("keydown", UPDATE.KEYS.DOWN);
document.addEventListener("keyup", UPDATE.KEYS.UP);
document.addEventListener("mousedown", UPDATE.BUTTONS.DOWN);
document.addEventListener("mouseup", UPDATE.BUTTONS.UP);

MENU();