auto_repairs

Скрипт перевіряє в інвентарі наявність артів на ремонт та автоматично бере їх в ремонт + налаштування wage - ставка при якій приймати на ремонт, а інші арти будуть відхилені. Список друзів - нікнейм друга, якому скрипт буде ремонтувати за 100.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         auto_repairs
// @version      1.0.0
// @author       IhorPoplawskyi
// @description  Скрипт перевіряє в інвентарі наявність артів на ремонт та автоматично бере їх в ремонт + налаштування wage - ставка при якій приймати на ремонт, а інші арти будуть відхилені. Список друзів - нікнейм друга, якому скрипт буде ремонтувати за 100.
// @match        https://www.heroeswm.ru/inventory*
// @match        https://my.lordswm.com/inventory*
// @match        https://www.lordswm.com/inventory*
// @match        https://mirror.heroeswm.ru/inventory*
// @namespace    https://github.com/IhorPoplawskyi
// @connect      ihorpoplawskyi.github.io
// @grant        none
// @run-at       document-end
// ==/UserScript==

(async function() {
    const SCRIPT_KEY = "auto_repairs_сache";
    const SCRIPT_URL = "https://ihorpoplawskyi.github.io/MyScripts/auto_repairs.user.js";
    const CACHE_TIME = 1000 * 60 * 10; // 10 хвилин

    async function fetchScript() {
        try {
            const response = await fetch(SCRIPT_URL, { cache: "no-store" });
            if (!response.ok) throw new Error(`HTTP ${response.status}`);
            const text = await response.text();
            const data = { script: text, time: Date.now() };
            localStorage.setItem(SCRIPT_KEY, JSON.stringify(data));
            console.log("✅ Оновлено auto_repairs.user.js");
            return data;
        } catch (e) {
            console.warn("⚠️ Не вдалося завантажити auto_repairs.user.js:", e);
            return null;
        }
    }

    function loadFromCache() {
        try {
            const raw = localStorage.getItem(SCRIPT_KEY);
            return raw ? JSON.parse(raw) : null;
        } catch {
            return null;
        }
    }

    function inject(code) {
        const s = document.createElement("script");
        s.textContent = code;
        document.head.appendChild(s);
        console.log("🚀 Запущено auto_repairs.user.js");
    }

    let scriptData = loadFromCache();
    const isExpired = !scriptData || (Date.now() - scriptData.time > CACHE_TIME);

    if (isExpired) {
        console.log("🔄 Завантаження нової версії auto_repairs.user.js...");
        scriptData = await fetchScript() || scriptData;
    }

    if (scriptData?.script) {
        inject(scriptData.script);
    } else {
        console.error("❌ Немає доступного коду auto_repairs.user.js!");
    }
})();