MonkeyDebugger

Debug js using monkey patch

От 28.05.2024. Виж последната версия.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         MonkeyDebugger
// @namespace    https://github.com/JiyuShao/greasyfork-scripts
// @version      2024-05-23
// @description  Debug js using monkey patch
// @author       Jiyu Shao <[email protected]>
// @license      MIT
// @match        *://*/*
// @grant        unsafeWindow
// @grant        GM_registerMenuCommand
// @grant        GM_unregisterMenuCommand
// @grant        GM_setValue
// @grant        GM_getValue
// @grant        GM_addValueChangeListener
// @require https://update.greasyfork.org/scripts/496315/1384535/QuickMenu.js
// ==/UserScript==

/* eslint-disable no-eval */
(function () {
  'use strict';

  // 定义通用的补丁代码给 new Function 与 eval 使用
  const patchCode = `
    debugger;
  `;

  QuickMenu.add({
    name: '开启 new Function 调试',
    type: 'toggle',
    shouldInitRun: true,
    shouldAddMenu: () => {
      return unsafeWindow === unsafeWindow.top;
    },
    callback: (value) => {
      // 保存原始的 Function 构造器
      const originalFunction = Function.originalFunction
        ? Function.originalFunction
        : Function;
      Function.originalFunction = originalFunction;
      if (value === 'on') {
        // 定义一个新的 Function 构造器
        const patchedFunction = function (...args) {
          // 在构造的函数代码前插入 debugger 语句
          const codeWithDebugger = `${patchCode}; ${args[0]}`;
          return originalFunction.call(
            this,
            codeWithDebugger,
            ...args.slice(1)
          );
        };
        patchedFunction.prototype = originalFunction.prototype;
        // 替换全局的 Function
        unsafeWindow.Function = patchedFunction;
      } else if (value === 'off') {
        unsafeWindow.Function = originalFunction;
      }
    },
  });

  QuickMenu.add({
    name: '开启 eval 调试',
    type: 'toggle',
    shouldInitRun: true,
    shouldAddMenu: () => {
      return unsafeWindow === unsafeWindow.top;
    },
    callback: (value) => {
      // 保存原始的 eval 函数
      const originalEval = eval.originalEval ? eval.originalEval : eval;
      eval.originalEval = originalEval;
      if (value === 'on') {
        // 定义一个新的 eval 函数
        const patchedEval = function (code) {
          // 在 eval 的代码前插入 debugger 语句
          const codeWithDebugger = `${patchCode}; ${code}`;
          return originalEval(codeWithDebugger);
        };
        patchedEval.prototype = originalEval.prototype;
        // 替换全局的 eval 函数
        unsafeWindow.eval = patchedEval;
      } else if (value === 'off') {
        unsafeWindow.eval = originalEval;
      }
    },
  });

  QuickMenu.add({
    name: '清空缓存',
    type: 'button',
    shouldInitRun: false,
    shouldAddMenu: () => {
      return unsafeWindow === unsafeWindow.top;
    },
    callback: () => {
      QuickMenu.clearStore();
    },
  });
})();