SkPatcher

修改 Skulpt 以添加加载 js 库功能。

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да инсталирате разширение, като например Tampermonkey .

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         SkPatcher
// @version      0.2.4
// @description  修改 Skulpt 以添加加载 js 库功能。
// @author       lrs2187
// @license MIT
// @match        *://code.xueersi.com/*
// @match        *://turtle.codemao.cn/*
// @match        *://coding.qq.com/*
// @grant        none
// @run-at       document-start
// @namespace https://code.xueersi.com/
// ==/UserScript==

(function() {
    'use strict';
    var counts = 0;

    function waitForSkulpt() {
        if (typeof window.Sk === 'undefined') {
            counts = counts + 1;
            if (counts >= 60)
            {
                console.log("SkPatcher.waitForSkulpt 一分钟过了 Sk 还没发现,正在取消侦听...");
                return;
            }
            setTimeout(waitForSkulpt, 1000);
        } else {
            console.log("SkPatcher.waitForSkulpt 发现了 Sk 对象!正在注入...");
            injectCustomImport();
        }
    }

    function injectCustomImport() {
        window.Sk.builtins.__import__ = function(lib_url, lib_name) {
            console.log('SkPatcher.__import__ 获取到URL ', lib_url, ' 以及名称 ', lib_name);

            var request = new XMLHttpRequest();
            request.open('GET', lib_url.v, false);
            request.send(null);
            if (request.status === 200) {
                var data = request.responseText;
                console.log("SkPatcher.__import__ 成功加载 " + lib_url.v + "!正在添加库...");

                var file_data = lib_url.v.split(".");
                var type = file_data[file_data.length - 1];
                var file_name = "src/lib/" + lib_name.v + "." + type;
                Sk.builtinFiles.files[file_name] = data;
            } else {
                console.log("SkPatcher.__import__ 无法加载 " + lib_url.v + "");
            }
        }
        console.log("SkPatcher.injectCustomImport 成功添加 __import__ 函数!");
    }

    console.log("SkPatcher 尝试侦听 Sk 对象...");
    waitForSkulpt();
})();