Diep.io Join Notifier

Notifies when people join,leave,respawn or die using the inbuilt diep.io player list.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey, Greasemonkey или Violentmonkey.

You will need to install an extension such as Tampermonkey to install this script.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Violentmonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталирано разширение като Tampermonkey или Userscripts.

За да инсталирате скрипта, трябва да инсталирате разширение като Tampermonkey.

За да инсталирате този скрипт, трябва да имате инсталиран скриптов мениджър.

(Вече имам скриптов мениджър, искам да го инсталирам!)

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да инсталирате разширение като Stylus.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

За да инсталирате този стил, трябва да имате инсталиран мениджър на потребителски стилове.

(Вече имам инсталиран мениджър на стиловете, искам да го инсталирам!)

// ==UserScript==
// @name         Diep.io Join Notifier
// @namespace    *
// @version      1.1.6
// @description  Notifies when people join,leave,respawn or die using the inbuilt diep.io player list.
// @author       rbest
// @match        https://diep.io/*
// @icon         https://www.google.com/s2/favicons?sz=64&domain=diep.io
// @license      rbest
// @grant        none
// ==/UserScript==
// made by king rbest
// made by king rbest
// made by king rbest
//toggle which notifications you want
let joinNotifications = true;
let dieNotifications = true;
let respawnNotifications = true;
let leaveNotifications = true;
//dont touch this;
let old = [];
let bef = [];
let changed = false;
let oldPlayers = {};
let oldNames = {};
let times = {};
function toMin(millis) {
  var minutes = Math.floor(millis / 60000);
  var seconds = ((millis % 60000) / 1000).toFixed(0);
  return minutes + ":" + (seconds < 10 ? '0' : '') + seconds;
}
function check() {
    let players = window.ui.players;
    let players2 = {};
    players.forEach(player=>{
        players2[player.identityId] = player;
    })
    if (players) {
        bef = old;
        oldPlayers = {};
        bef.forEach(player=>{
            oldPlayers[player.identityId] = player;
        })
        old = players;
        if (bef===old) changed = false;
        if (bef!==old) changed = true;
        if (changed === true) {
            for (let player of players) {
                if (!oldPlayers[player.identityId]) {
                    if (joinNotifications) notification(`${player.name} joined`);
                    times[player.identityId] = {};
                }
                if (oldPlayers[player.identityId]) {
                    if (oldPlayers[player.identityId].name !== ' (dead)' && player.name === ' (dead)') {
                        oldNames[player.identityId] = oldPlayers[player.identityId].name;
                      if (dieNotifications && times[player.identityId].spawnTime) notification(`${oldPlayers[player.identityId].name} died (${toMin(new Date().getTime()-times[player.identityId].spawnTime)})`)
                        if (dieNotifications && !times[player.identityId].spawnTime) notification(`${oldPlayers[player.identityId].name} died`)
                    }
                    if (oldPlayers[player.identityId].name === ' (dead)' && player.name !== ' (dead)') {
                        if (player.name === oldNames[player.identityId]) {
                           if (respawnNotifications) notification(`${player.name} respawned`);
                        }
                        else if (player.name !== oldNames[player.identityId] && oldNames[player.identityId] !== undefined) {
                          if (respawnNotifications) notification(`${player.name} (${oldNames[player.identityId]}) respawned`); //if they changed username
                        }
                        times[player.identityId] = {};
                        times[player.identityId].spawnTime = new Date().getTime();
                        oldNames[player.identityId] = player.name;
                    }
                }
            }
            Object.values(oldPlayers).forEach(playr=>{
                if (!players2[playr.identityId] && oldNames[playr.identityId] !== undefined) if (leaveNotifications) notification(`${oldNames[playr.identityId]} left`);
                if (!players2[playr.identityId] && oldNames[playr.identityId] === undefined) if (leaveNotifications) notification(`${playr.name} left`);
            })
        }
    }
}
setInterval(check,100);
//Modified notification code from DiepBox
let notificationBody = document.body.appendChild(document.createElement('div'));
notificationBody.style.pointerEvents = 'none';
notificationBody.style.position = 'fixed';
notificationBody.style.left = `50%`;
notificationBody.style.top = `1.9%`;
notificationBody.style.opacity = '0.70';

function notification(text, duration = 3500) {
    const button = document.createElement('button');
    button.innerHTML = `&nbsp;${text}&nbsp;`;
    button.style['background-color'] = '#E8B18B';
    button.style.display = 'block';
    button.style.height = '35px';
    button.style.border = 'none';
    button.style.color = 'white';
    button.style.fontSize = '26px';
    button.style.transform = 'translate(-50%, -1.9%)';
    button.addEventListener('contextmenu', (e) => e.preventDefault());

    notificationBody.appendChild(button);
    setTimeout(()=>{
        button.style.transition = "opacity 250ms";
        button.style.opacity = "0";

        setTimeout(() => button.remove(), 250);
    },duration);
}
// made by king rbest